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Crédit pour Utilisateur:Arale68 pour son excellent travail sur son gdoc

Team Super AGI

TeamSuperAGIF2P
Unité Rôle(s) dans la team Aptitude clef Liens Analyse
Greatsaiyamanturagi Leader

Support

Apt.leader

Ki +3, PV, ATT et DÉF +70 % sur le type AGI Passif
Ki +2 et fortes chances d'avoir ATT et DÉF +30 % pour le type AGI

Lien

Guerrier Z
Vitesse époustouflante
Intello
Briser la limite

Très bon support, se lie extrêmement bien avec le Tenshinhan LR
Achat chez Baba avec les points
Tenshinhanchaozulragi Tank

Cogneur
Stunner

Passif

Lorsque la jauge de Ki est à + de 8 ATT +10000.
Lorsque la jauge de Ki est à + de 11 DEF +10000.
Lorsque la jauge de Ki est à + de 14 ATT et DEF +10000

Lien

Guerrier Z
Vitesse époustouflante
Briser la limite
Pouvoir légendaire

Excellent cogneur et tank
Récompense du classement local du Tenkaichi Budokai
Miraitrunksssjlragi Cogneur

Offtank

Passif

ATT +25000 au début du tour
Ki +8, ATT et DÉF +20000 en face de 2 adversaires ou plus

Lien

Super Saiyan
Jugement serein
Lignée royale
Briser la limite
Pouvoir légendaire

Très bon cogneur et offtank
Évent Combat éminent: Protecteur de la paix future
Tarblessragi Support Passif

Change les sph. de ki PUI en sph. de ki AGI, ATT +20 %

Lien

Race Saiyan
Lignée royale
Intello
L’origine des Saiyans
Jugement serein

Bon changeur de Ki
Évent Histoire: Salut ! Son Goku et ses amis sont de retour !
Gohanenfantssjssragi Support Passif

Ki +2 et ATT +25 % pour le type SUPER

Lien

Race Saiyan
Super Saiyan
Paré au combat

Très bon support
Les invocations du Tenkaichi Budokai
Bardockturagi Support Passif

Ki +2 et ATT +30% pour les types AGI et PUI

Lien

Race Saiyan
L’origine des Saiyans
Paré au combat
Briser la limite

Excellent support
Les invocations du Tenkaichi Budokai

Analyse

Rota 1 :
Tenshinhanchaozulragi Avec Miraitrunksssjlragi > Ki +2 en commun et +5 000 Att lors d’une spé. Rotation à 8 de ki en moyenne, rotation à Ki +10 2 tours sur 3 et un tour sur trois Tarble vient changer les Ki de la rotation facilitant ainsi la spé ultime du LR de votre choix. Rotation assez tanky, avec du Stun (Tenshinhan) et des dégats. Rien à dire de plus, c’est du grand classique.

Rota 2 :
Bardockturagi avec Vegetassj4turagi (leader ami) > Ki +2 et 15% en lien (Fierté Saiyan), en comptant également le passif, on monte donc à Ki +4 et 45% de boost d’attaque.

En flotteur : Great Saiyaman, Gohan du TB et Tarble. Comme vous pouvez le voir, il y a 4 supports dans cette composition, il faut dire que le type super AGI n’est pas super fourni en terme d’unités valables.

Remplaçants

Gokussjturagi3 - Cogneur
Vegettossragi - Support
Beerusturagi - Cogneur

Team Extrême AGI

TeamAGIF2P
Unité Rôle(s) dans la team Aptitude clef Liens Analyse
Greatsaiyamanturagi Leader

Support

Apt.leader

Ki +3, PV, ATT et DÉF +70 % sur le type AGI Passif
Ki +2 et fortes chances d'avoir ATT et DÉF +30 % pour le type AGI

Lien

Pose du commando
Vitesse époustouflante
Briser la limite

Leader de la team, Excellent support
Achat chez Baba avec les points
C17c18lragi Cogneur Debuffeur

St 0011

Passif

ATT +15000 lors d’une attaque spéciale.

Lien

Cauchemar
Vitesse époustouflante

Très bon cogneur, son attaque spéciale debuff l’ATT et la DEF adverse
Invocation ami
Freezerangessragi Debuffeur Cogneur

St 0011

Passif

Att +50% et Ki +3 pendant 7 tours

Lien

Cruel
Le plus puissant peuple

Debuffeur d’ATT correct. Cogneur correct
Évènement Dokkan: Cauchemar revenu des enfers
Coolerturagi Cogneur Offtank

Armour

Passif

ATT et DÉF +7500 au début du tour

Lien

Cruel
Ambition de conquête
Cauchemar
Le plus puissant peuple
Jugement serein

Bon cogneur et offtank, bons liens.
Achat chez Baba avec les gemmes
Buttaturagi Cogneur Offtank Passif

ATT +10% pour chaque sphère obtenue
Grande chance d'esquive lorsqu'il attaque en premier
SA
Augmente la DÉF

Lien

Pose du commando
Vitesse époustouflante
Briser la limite

Bon cogneur, très bon tank concernant l’esquive. Rien à redire
Évènement Spécial: L'entraînement spécial du Commando Ginyu
Coolerformefinalessragi Support

St 0001 St 0002

Passif

Att et Def +30% sur le type AGI

Lien

Ambition de conquête
Cauchemar
Le plus puissant peuple
Jugement serein

Très très bon support
Les invocations du Tenkaichi Budokai

Analyse

Rotation 1 :
Sc17 (Ami) + Cyborgs LR, (Ki +4 et 10%), soit Ki +10 en moyenne et Ki +12 un tour sur trois. Rotation classique, rien à ajouter ici.

Rotation 2 :
Butta + Freezer FF Ange, (aucun liens en commun), Ki +6 en moyenne et Ki +8 une rotation sur 3. Butta a la capacité de partir en spé à 9 de Ki, et Freezer est auto-suffisant de son coté. On a donc là une rotation plutôt défensive avec Butta pour esquiver en premier et Freezer pour débuff l’attaque ensuite. Néanmoins cette rotation a quelques faiblesses comme par exemple, butta qui n’a rien à esquiver en premier (donc aucune attaque pour lui) et le fait que Freezer soit un peu fragile, le débuff compense un poil ceci dit.

Cette team ne casse pas 3 pattes à un canard, mais elle peut être plutôt sympa à jouer

Team Super TEC

TeamTECF2P
Unité Rôle(s) dans la team Aptitude clef Liens Analyse
Krillinturtec Leader

Support
St 0003 St 0001 St 0002

Apt.leader

Ki +3, PV, ATT et DÉF +70 % pour le type TEC
Passif
Ki +2 et fortes chances d'avoir ATT et DÉF +30 % pour le type TEC

Lien

Duo de rivaux
Briser la limite

Leader de la team TEC, très bon support, Ki +2 pour tout les alliés, et grandes chances d’Att et Def +20% pour le type TEQ.
Achat chez Baba avec les points
Gokussjlrtec Cogneur

Buffeur
St 0001

Passif

ATT +10000 et DÉF +3000 s'il y a un seul ennemi

Lien

Super Saiyan
Guerrier doré
Kamehameha
Pouvoir légendaire

Excellent cogneur surtout quand il lance son attaque ultime (à 18 de Ki). Son attaque ultime augmente l’ATT des alliés de 30% pendant 1 tour.
Évènement Assaut: Guerrier transcendantal
Cabbessjturtec Cogneur

St 0001

Passif

Att +80% lors d’une spé, +7% de Critique pour chaque perso de la Catégorie - Survie de l'Univers

Lien

Super Saiyan
Guerrier doré
Briser la limite

Très bon cogneur rien à dire dessus, malheureusement vous ne pourrez pas trop profiter de son deuxième passif (7% de crit cumulable) dans cette composition.
Évènement Histoire: Dragon Ball Super - La saga de Champa
Bulmaturtec Healer Tank

Recouvrepv Armour

Passif

PV +7777 par sphère de ki Arc-en-ciel obtenue et fortes chances de réduire les dégâts encaissés de 50%

Lien

Duo de rivaux
Briser la limite

Bon healer, bon tank si son passif s’active.
Évènement Spéciale: Allons trouver l'âme sœur !
Gohanssj2turtec Cogneur

Support
St 0003 St 0001

Passif

Ki +2 et Att et Def +30% pour les types AGI, TEC et END SA
Augmente énormément l’att 1 tour quand il part en spé

Lien

Super Saiyan
Guerrier doré
Kamehameha
Âme vs âme
Briser la limite

Son dokkan l’aura rendu exceptionnel pour moi, non seulement c’est un bon support mais son passif de spé fait de lui un cogneur très très abordable, dommage qu’il n’ai pas de spé farmable.
Les invocations du Tenkaichi Budokai
Satanlrtec Cogneur

Tank
Stunner
Armour St 0100

SA (12-17 Ki)

Inflige des dégâts gigantesques, peut rarement étourdir l'ennemi
SA (18+ Ki)
Inflige des dégâts titanesques, augmente la DEF de 50% pendant 3 tours
Passif
Fortes chances d'ATT +20000 et ki +7

Lien

Âme vs âme
Briser la limite
Pouvoir légendaire

Très bon cogneur si son passif s’active, c’est un stunner médiocre et un bon offtank grâce à son attaque spé ultime qui lui donne DEF +50% pendant 3 tours.
Invocation ami

Analyse

Rotation 1 :
Goku LR et Gohan SSJ2, Ki +1, 2500 d’Attaque, et 10% entre eux. En comptant le passif de gohan, on passe donc à une rota qui obtient Ki +9 en moyenne, et +30% att et def. Ki +11 un tour sur trois grâce au Krillin Tec.

On a là une rotation plutôt orientée offtank, Goku LR pourra bien encaisser grâce à ses stats de LR, ainsi qu’au passif du Gohan qui lui pourra mettre quelques dégats non négligeables.

Rotation 2 :
Bulma et Satan LR, Ki +2 entre eux. Le fait qu’ils soient autonomes fait d’eux un très bon duo. Ki +8 en moyenne, Sachant que Bulma part en spé à Ki +9, et Satan dans 75% du temps partira en spé ultime grâce à son passif. On a donc là une rotation très très tanky, entre le heal et le “tanking” de bulma, et le tanking de Satan LR (Surtout lorsqu’il part en spé ultime, il augmente sa def de 30% pendant trois tours), on a donc de quoi s’en sortir défensivement sur un tour, sans oublier que Satan peut stun si besoin (Encore mieux si vous avez maxé l’AA).

Voilà, rien d’autre à dire sur cette team F2P qui est restée au top depuis la sortie de Bulma, aucun besoin de lui faire d’avantage de louanges !

Remplaçants

Vegettobonbonssrtec - Heal / Tank / Stunner
Gokussj3angessrtecjap - Cogneur
Jackiechunssrtec - Excellent support, sealer de spé
Fatbuussrtec - Bon healer, changeur de ki
Gokussjgtssrtec - Nukeur
Gohanssjbabyssrtec - C'est une unité extrême, mais son Ki+3 et 30% de def peut compenser si vous n'avez rien d'autre
Mrsatanturtec - si vous n'avez pas les moyens, il fait largement l'affaire.
Piccolossrtec - mini bloqueur sur le bon type, et débuff l'attaque, unité très sympa à ne pas négliger.
Cabbessjssrtec - Petit Cogneur sympatique
Gokussj2turtec3 - Excellent support pour goku LR, stunner correct
Éventuellement les unités de tournois (Gohan Ultime Tec par exemple, mais c'est rare).


Team Extrême TEC

TeamETECF2P
Unité Rôle(s) dans la team Aptitude clef Liens Analyse
Krillinturtec Leader

Support
St 0003 St 0001 St 0002

Apt.leader

Ki +3, PV, ATT et DÉF +70 % pour le type TEC
Passif
Ki +2 et fortes chances d'avoir ATT et DÉF +30 % pour le type TEC

Lien

Briser la limite

Leader de la team TEC, très bon support, Ki +2 pour tout les alliés, et grandes chances d’Att et Def +20% pour le type TEQ.
Achat chez Baba avec les points
Cellparfaitssrtec2 Support

Cogneur

Passif

Ki +2, ATT et DÉF +30% pour les alliés de classe EXTRÊME
DÉF -50% pour les ennemis de classe SUPER

Lien

Gentleman
Cauchemar

Très bon support, cogneur correct
Tenkaichi Budokai n°24
Ginyulrtec Cogneur

Tank
Support

SA (12-17 Ki)

Augmente fort. l’att un tour
SA (18+ Ki)
Alliés Att +30% un tour
Passif
Att et Def +30% pour les alliés de type Extrême, Att et def +25% supp. pour la Catégorie - Commando Ginyu

Lien

Gentleman
Pose du commando
Commando Ginyu

Excellent support et cogneur (Si vous l’avez spé 10). Rien à dire de plus
Missions limité
Guldoturtec Débuffeur

Stunner

SA

ATT et DÉF de l'ennemi attaqué -20% pendant 2 tours
Passif
Inflige des dégâts colossaux et chance moyenne d'étourdir l'ennemi (30%)

Lien

Pose du commando
Commando Ginyu
Briser la limite

Bon débuffeur et stunner correct
Évent Spécial: L'entraînement spécial du Commando Ginyu
Piccolodaimaoturtec Support

Stunner

Passif

Ki +3 et ATT +25 % pour la classe EXTRÊME

Lien

Cauchemar
Briser la limite

Très bon support et stunner médiocre
Invocation de l’arc enfant
Fusionc13turtec Cogneur Passif

Ki +4 et ATT +70 % si ki à 8 ou plus

Lien

Cauchemar
Briser la limite

Bon cogneur
Zone 14 : Le cyborgs ultime?!

Analyse

On a là une team plutôt sympa sur le papier, c’est pas la composition de l’année mais ça reste je pense, très viable.

Rotation 1 :
Guldo + Ginyu (Goku) LR (Ki +2 et 25% entre eux) soit Ki +8 en moyenne, Ki +10 1 tour sur 3, et Ki +11 1 tour sur 3 (En comptant les buffs Att/Def des supports). Rotation assez simple orientée utilitaire, Guldo va débuff et potentiellement stun pendant que Ginyu pourra mettre quelques dégats non négligeables derrière. Guldo part en spé à 9 de Ki, donc ça vous permettra de préparer le terrain pour le Ginyu à coté.

Rotation 2 :
Broly SSJ3 + Cell (Forme parfaite) (10% entre eux) soit Ki +8 et Att/Def +30% (via le passif de cell), et Ki +10 1 tour sur 3, Ki +11 1 tour sur 3. Rotation assez offensive et risquée à cause du Malus de défense de Broly, Cell est là pour “combler” un peu ça, n’essayez pas de prendre trop de ki, juste le strict minimum devrait suffire si vous n’êtes pas sûr de pas vous faire taper avant.

Team Super INT

TeamINTF2P
Unité Rôle(s) dans la team Aptitude clef Liens Analyse
Dabraturint Leader

support

Apt.leader

Ki +3 ATT, DEF et PV +70% sur le type INT

Lien

Briser la limite

Leader de la team, et excellent support si le passif s’active
Achat chez Baba avec les points
Piccololrint Tank Buffeur

St 0002 Armour

Passif

DÉF personnelle +10000, et DÉF +5000 pour tous les alliés

Lien

Vitesse époustouflante

Bon tank, il buff la DEF de ses alliés et apporte une grande quantité de PV à l’équipe.
Récompense du classement local du Tenkaichi Budokai
Gokussjturint2 Support

St 0003 St 0001 St 0002

Passif

Ki +2, ATT et DEF +25 % pour les types TEC et INT

Lien

Race Saiyan
Super Saiyan
Guerrier doré
Paré au combat
Briser la limite

Très bon support
Les invocations du Tenkaichi Budokai
Miraitrunksssjturint Cogneur Passif

Attaque +70% en face de 2 ennemis ou moins

Lien

L’origine des Saiyans
Super Saiyan
Paré au combat
Guerrier doré

Bon cogneur
Évènement Histoire: Le combat contre le désespoir
Gokujrssjturint Cogneur Passif

Att +40% lors d’une attaque spéciale, et grande chance d’avoir Att +40% supp et def -40%

Lien

L’origine des Saiyans
Guerrier doré
Super Saiyan
Briser la limite

Excellent cogneur si le passif s’active.
Évènement Histoire: La boule à 4 étoiles, preuve de courage
Gotenksssrint Cogneur

Offtank

Passif

Att et Def +50% lors d’une attaque spéciale

Lien

Race Saiyan
L’origine des Saiyans
Vitesse époustouflante

Très bonne unité gratuite sur la globale
Évènement Histoire: Salut ! Son Goku et ses amis sont de retour !
(Titulaire sur la jap à la place de Gotenks)

Jackiechounturint

Cogneur Sealer Offtank Passif

Att et Def +70% au début du tour, Survit au KO si PV à 20% ou plus.

Lien

Intello
Briser la limite

Bon cogneur, semi-tank correct, bloqueur de spé, clairement titulaire dans la nouvelle méta F2P Int.
Invocation de l’arc enfant

Analyse

Encore une fois, rien à dire sur cette team, elle est excellente pour moi.

Remplaçants

Araleturint - débuff
Yamchaturint - Unité à peine passable

Team Extrême INT

TeamEINTF2P
Unité Rôle(s) dans la team Aptitude clef Liens Analyse
Dabraturint Leader

support

Apt.leader

Ki +3 ATT, DEF et PV +70% sur le type INT

Lien

Loyauté
Cauchemar
Peur et désespoir
Briser la limite

Leader de la team, et excellent support si le passif s’active
Achat chez Baba avec les points
Armeemtalcoolerlrint Cogneur

Offtank

Passif

Plus les PV sont élevé, plus l'ATT et la DÉF augmentent (90% max)
Grande chance de lancer 2 attaques supp. et parfois lance une attaque spéciale

Lien

Cauchemar
Le plus puissant peuple
Peur et désespoir
Vitesse époustouflante

Excellent cogneur et offtank, rien à dire de plus
Achat contre des souvenir de bataille dans la boutique du battlefield
Freezerfinalformegtssrint Support

Tank
Stunner

Passif

Ki +2, ATT et DÉF +25 pour les alliées de classe EXTRÊME
Réduits les dégâts subits de 30%

Lien

GT
Cauchemar
Le plus puissant peuple
Vitesse époustouflante

Excellent support et stunner et bloqueur correct
Évent Histoire Dragon Ball GT - saga du cyborg ultime
Ginyuturint Cogneur

Offtank

Passif

Ki +3, ATT et DÉF +70% en face de 1 ennemi
Dégâts subis réduits de 50% en face de 2 ennemis ou plus

Lien

Loyauté
Briser la limite

Très bon cogneur et offtank auto-suffisant
Évent Spécial: L'entraînement spécial du Commando Ginyu
Piccolodaimaovieuxturint Débuffeur Passif

Att -25% pour tous les ennemis

Lien

Cauchemar
Briser la limite

Débuffeur correct
Invocation de l’arc enfant
Trunksssjbabyssrint Support Passif
Lien

Ki +3 et Def +30% pour le type INT Loyauté
GT

Bon support
Évent Histoire: Dragon Ball GT - Saga Baby, conclusion

Analyse

On a ici une team plutôt sympathique sur le papier, bien qu’il manque encore d’unités gratuites Extrême INT viables, vu que la composition comporte un maillon faible à savoir Piccolo Daimao (Vieux). On va passer aux rotations :

Rotation 1 :
Cooler LR + Freezer FF (Ki +4 et 10% entre eux) soit Ki +10 en moyenne, Ki +12 1 tour sur 3, Ki +12 pour freezer et Ki +13 pour Cooler 1 tour sur 4 avec un boost de 30% (Trunks SS Possédé). Rotation assez tanky grâce au LR et au passif de Freezer. Les dégats viendrons majoritairement du Cooler, sachant qu’il peut taper jusqu’à 4 fois (si vous avez des doublons, sinon, 3 fois), ça compense la rotation qui ne comporte qu’un seul cogneur. Néanmoins, faites très attention à la gestion de vos Pv’s, plus vos Pv’s sont bas, moins le boost passif de Cooler LR sera élevé. Essayez de ne pas passer sous les 70 voir 60% de Pv’s lorsque Cooler arrive en rotation pour ne pas trop perdre de boost en passif.

Rotation 2 :
Ginyu + Kid buu (Aucun lien en commun) Ki +6 en moyenne, ki +8 1 tour sur 3, Ki +9 et 30% de def 1 tour sur 3. Ici nous avons le point faible de la rotation : Kid buu et son affreux manque de liens de Ki. J’aurais pu proposer une rotation avec 3 supports en flotteurs, et vous pourrez toujours faire ça au pire, si vous n’êtes pas à l’aise. Sachant que Ginyu est auto-suffisant en ki (Ki +9 en permanence), il n’aura aucun souci à partir en spé, et vous aurez une chance de préparer le Ki pour Kid Buu à coté. En bref, la team reste plutôt sympathique, et faut dire qu’elle revient de très loin tout comme l’extrême END.


Remplaçants

Sanshenronssrint - Débuffeur
Chilledssrint - Cogneur / Nuker

Team PUI

TeamPUIF2P
Unité Rôle(s) dans la team Aptitude clef Liens Analyse
Kamesenninturpui Leader

Support
St 0003 St 0001 St 0002

Apt.leader

Ki +3, PV, ATT et DÉF +70 % pour le type PUI
Passif
Ki +2 et fortes chances d'avoir ATT et DÉF +30 % pour le type PUI

Lien

Briser la limite

Leader de la team
Achat chez Baba avec les points
Panturpui Healer

Stunner
Tank
Recouvrepv Armour St 0100

Passif

Récup 30% des dégâts infligés en PV, rare chance de stun et grande chance de réduire les dégâts subit de 50%

Lien

L’origine des Saiyans
Famille de Son Goku
Innocent
Briser la limite

Excellente unité, soigne, stun, et peut tanker lorsque son passif est activé, en clair, c’est une Bulma TEC en mieux !
Évènement Bonus: L'aventure secrète de Pan
Vegettossgsslrpui Cogneur

Tank

SA (12-17 Ki)

Augmente l’ATT et la DEF
SA (18+ Ki)
Augmente fortement l’ATT pour 1 tour
Passif
ATT et DEF +80%, Plus les PV sont bas plus le ki augmente (Max 10)

Lien

Super Saiyan
Briser la limite

Je crois qu’on a plus vraiment besoin de le présenter, à peine sorti, il a fait ses preuves, surement le meilleur LR gratuit à ce jour.

Excellent Tank, excellent cogneur, rien à dire

Achat dans le Magasin de Baba contre des Pierre de Kaïo Shin
Gokussj2angessrpui Cogneur

Offtank

SA

Augmente fortement la def pendant un tour
Passif
DÉF +30% à chaque attaque lancée (90% max)
ATT +30% à chaque attaque subie (120% max)

Lien

Race Saiyan
Guerrier doré
Super Saiyan
Briser la limite

Excellent SSR natif obtenable assez facilement sur le Battlefield pour 30 000 gemmes (Vous n’avez qu’à enchainer le niveau 1 et en plus des 5 000 hebdomadaires vous pourrez en avoir plusieurs).

Très bon passif, stats correctes, rien à dire .

Achat contre des souvenir de bataille dans la boutique du battlefield
Gohanjeunessjssrpui Support

Stunner
St 0001 St 0002 St 0100

SA

Inflige des dégâts colossaux, peut rarement étourdir l'ennemi
Passif
Ki +2, ATT et DÉF +25 % pour le type SUPER

Lien

Race Saiyan
Guerrier doré
L’origine des Saiyans
Super Saiyan
Guerrier Z

Excellent support.
Budokai Tenkaichi n°17
Gohanpetitturpui Nuker

Offtank
St 0001
Nuke

SA

augmente l'ATT des alliés de 20% pendant 1 tour
Passif
ATT et DÉF +13% pour chaque sphère de ki et Ki +2 et ATT +7% par sphère de ki arc en ciel.

Lien

Famille de Son Goku
Race Saiyan
Guerrier Z
Innocent
L’origine des Saiyans
Briser la limite

Sans doute le meilleur cogneur de l'équipe avec Vegetto Blue! Se lie extrêmement bien avec Pan (abeill)
Évent Histoire: Combats acharnés sur Namek !

Analyse

Rotation 1 :
Vegetto SSB + Goku SSJ4 (Ki +10 pour Vegetto du au passif), Ki +8 pour Goku 4, et 10% de liens actif. Ki +12 et 10 2 tours sur 3 avec Gohan SSJ du tournoi et Kame puissance max.
Rotation très axée dégats, bien que VB restera l’énorme tank de la team, cette rotation est clairement le point fort de la team.

Rotation 2 :
Pan GT (Abeille) + Gohan Enfant (Z-TUR), Ki+3; 10% d’attaque, et 15% de def entre eux. soit Ki +9 en moyenne sur la rotation, et Ki +11 2 tours sur 3 avec les deux supports.

En flotteur donc, Kame puissance max, Goku SSJ2 Ange et Gohan SSJ Jeune.

La team est donc très tanky, et n’est pas trop dépendante du leader ami, il y a du heal, des dégats, de la défense et même du stun (Pan abeille et Gohan du TB). Rien à dire de plus, la team parle d’elle même.
Rappel : Gohan enfant sera bientôt disponible sur la globale, en attendant, référez vous aux remplaçants, pareil pour le Goku SSJ2 ange .

Remplaçants

Vegettoturpui
Vegetassjssrpui - Cogneur / Offtank
Vegettosrpui - excellent SR et support de KI correct
Gohanssjssrpui - unité vraiment pas folle mais qui peut dépanner selon vos besoins
Les unités du tournoi (Goku Ssj1 GT, par exemple, mais comme dit au dessus, c'est rare)

Team END

TeamENDF2P
Unité Rôle(s) dans la team Aptitude clef Liens Analyse
Nappaturend Leader

Support

Apt.leader

Ki +3, PV, ATT et DÉF +70 % pour le type END
Passif
Ki +2 et fortes chances d’avoir ATT et DÉF +30 % pour le type END

Lien

Race Saiyan
Guerrier tenace
Cruel
Vitesse époustouflante
Briser la limite

Leader de la team, bon support
Achat chez Baba avec les points
Ssj3brolyturend Cogneur Passif

Ki +3 et Attaque +70% au début du tour

Lien

Race Saiyan

Bon cogneur autonome
Évènement Dokkan: Berserker de la destruction
Ginyulrend Cogneur Support

St 0002

Passif

Ki +3 & ATT +7777 sur tous les types
SA
DÉF des alliés +30% pendant un tour

Lien

Commando Ginyu
Pose du commando
Vitesse époustouflante

Support correct, bon tank, rien à dire de plus, ses stats de LR en font un bon choix
Achat contre des souvenir de bataille dans la boutique du battlefield
CellparfaitGTssrend Support

Bloquer de spé
Soigneur St 0100

Passif

Ki +2, ATT et DÉF +25% pour les alliés de classe EXTREME Récupération de 7% des PV au début du tour.

Lien

Vitesse époustouflante

Surement une des meilleures unités de la composition, très bon support, soigneur correct et bloqueur de spé
Évent Histoire: Dragon Ball GT - saga du cyborg ultime
Reacumturend Cogneur

Offtank

Passif

DÉF personnelle +80%
ATT +14% pour chaque attaque encaissé (max +70%)

Lien

Guerrier tenace
Cruel
Pose du commando
Commando Ginyu
Briser la limite

Offtank très correct sachant que vous l’aurez à 100%. Se lie très bien avec le Ginyu LR
Évènement Spécial: L'entraînement spécial du Commando Ginyu
Superbuuturend Débuffeur

Nuker
Soigneur

Passif

ATT et DÉF +10% et PV +5000 à chaque sphère de ki obtenue

Lien

Cruel
Briser la limite

Très bon soigneur et offtank correct. Débuff correct
Les invocations du Tenkaichi Budokai

Analyse

Rotation 1 :
Cooler + Cell (Ki +2 entre eux) soit Ki +8 en moyenne, Ki +10 grâce au passif de Cell + un boost de 25% Att/Def en permanence ce qui rend la rotation assez solide. Ki +12 2 tours sur 3. Rotation assez solide, assez tanky, avec une touche de heal et un Cell bloque la spé si possible. Rien à redire.

Rotation 2:
Super Boo + Recoome (Ki +2 et 10% entre eux), soit Ki +8 en moyenne, Ki +10 1 tour sur 3, et Ki +11 1 tour sur 3. Rotation assez tanky également avec du soin, et du débuff grâce au monstre qu’est Super Boo. Rien à y redire là dessus, lorsque Ginyu LR rentrera dans la rotation, vous pouvez toujours mettre Recoome au milieu pour qu’il puisse profiter de tous ses liens actifs avec le LR.

Flotteurs : Broly SSJ3, Nappa, Ginyu (commando) LR.

Au final, la team est vraiment solide sur le papier, l’arrivée du Cell et du dokkan du Super Buu du tournoi lui a donné un second souffle. Un mix de Heal, tanking et débuff, du lourd.

Remplaçants

Majinvegetassrend - Cogneur / Offtank
Roicoldssrend - Débuffeur
Mechafreezerssrend - Cogneur / Débuffeur
Gotenssjbabyssrend - Support

Team SUPER 1

TeamSUPERF2P2
Unité Rôle(s) dans la team Aptitude clef Liens Analyse
Vegettossgsslrpui Cogneur

Tank

Apt.leader

KI +3, PV, ATT et DEF +70% pour le type SUPER
SA (12-17 Ki)
Augmente l’ATT et la DEF
SA (18+ Ki)
Augmente fortement l’ATT pour 1 tour
Passif
ATT et DEF +80%, Plus les PV sont bas plus le ki augmente (Max 10)

Lien

Super Saiyan
Briser la limite
Pouvoir légendaire

Excellent Tank, excellent cogneur, rien à dire
Achat dans le Magasin de Baba contre des Pierre de Kaïo Shin
Gohanjeunessjssrpui Stunner

Support

SA

Rare chance de stun
Passif
Ki +2 et Att et Def +25% pour le type SUPER

Lien

Guerrier Z
Super Saiyan

Excellent support
Les invocations du Tenkaichi Budokai
Miraitrunksssjlragi Cogneur

Offtank

Passif

ATT +25000 au début du tour
Ki +8, ATT et DÉF +20000 en face de 2 adversaires ou plus

Lien

Super Saiyan
Jugement serein
Briser la limite
Pouvoir légendaire

Très bon cogneur et offtank
Évènement Combat éminent: Protecteur de la paix future
Tenshinhanchaozulragi Tank

Cogneur
Stunner

Passif

Lorsque la jauge de Ki est supérieure à 8, ATT +10000.
Lorsque la jauge de Ki est supérieure à 11, DEF +10000.
Lorsque la jauge de Ki est supérieure à 14, ATT et DEF +10000

Lien

Guerrier Z
Vitesse époustouflante
Briser la limite
Pouvoir légendaire

Excellent cogneur et tank
Récompense du classement local à partir du 21e Tenkaichi Budokai
Piccololrint Tank

Buffeur

Passif

DÉF personnelle +10000, et DÉF +5000 pour tous les alliés

Lien

Génie
Vitesse époustouflante
Pouvoir légendaire

Bon tank, il buff la DEF de ses alliés et apporte une grande quantité de PV à l’équipe
Récompense du classement local avant le 21e Tenkaichi Budokai
Kamiturend Support Passif

Ki +2, ATT et DÉF +25% sur pour tous les alliés

Lien

Génie
Jugement serein
Briser la limite

Très bon support
Invocation de l’arc enfant

Analyse

Comme vous pouvez le voir, la composition est orientée pour que vous puissiez prendre VB TEC en ami leader (Et donc profiter d’un boost lader de 190% HP/ATT/DEF). On va donc passer aux rotations :

Rotation 1 :
VB LR + Trunks SSJ LR (Ki +2 et Att +5 000 en commun) soit Ki +8 en moyenne, Ki +10 2 tours sur 3, VB TEC sera en flotteur et viendra donc gêner un peu la rotation un tour sur 3 (Enfin, gêner, il n’aura pas de lien de Ki spécifique, car personne n’a combat décisif, et donc partira assez rarement en spé). On a donc là une rotation plutôt Tanky avec VB LR, et assez offensive grâce aux deux LR présents dans la rotation. Vous n’aurez aucun souci à partir en spé, sachant que VB LR de base part à Ki +8 (donc Ki +10 2 tours/3 grâce à son passif).

Rotation 2 :
Tenshinhan LR + Piccolo LR : (Ki +2 et Att + 5 000 entre eux), soit Ki +8 en moyenne, Ki +10 deux tours sur 3. Pareil, là VB Tec viendra gêner un peu la rotation. Elle est assez orientée défensif, avec un Piccolo LR qui vient pour augmenter la tankyness un peu partout, rien de spécial à dire là dessus.

On a donc en flotteur, deux supports, et l’ami leader qui de toute façons ne peut pas vraiment bien se lier dans cette composition. Néanmoins vous pouvez toujours ajouter le Goku SSJ3 Ange gratuit à la place du Gohan SSJ (Pour continuer à profiter du Leader ami) mais il faudra changer vos rotations (VB + Goku 3 > Ki +9 entre eux, et 25% d’att). Je trouve que sacrifier une rotation solide pour ça est risqué et moins stable, mais viable.

Remplaçants

Bulmaturtec - Healer / Tank
Panturpui - Healer / Stunner
Gohanpetitturpui - Cogneur
Gokussj3angessrtecjap - Cogneur
Satanlrtec - Cogneur / Tank / Stunner
Gohanenfantssjssragi - Support
Gokussj2angessrpui - Cogneur / Tank


Team SUPER 2

TeamSUPERF2P
Unité Rôle(s) dans la team Aptitude clef Liens Analyse
Vegettossgsslrpui Cogneur

Tank

Apt.leader

KI +3, PV, ATT et DEF +70% pour le type SUPER
SA (12-17 Ki)
Augmente l’ATT et la DEF
SA (18+ Ki)
Augmente fortement l’ATT pour 1 tour
Passif
ATT et DEF +80%, Plus les PV sont bas plus le ki augmente (Max 10)

Lien

Super Saiyan
Briser la limite
Pouvoir légendaire

Excellent Tank, excellent cogneur, rien à dire
Achat dans le Magasin de Baba contre des Pierre de Kaïo Shin
Gohanjeunessjssrpui Stunner

Support

SA

Rare chance de stun
Passif
Ki +2 et Att et Def +25% pour le type SUPER

Lien

Guerrier doré
Race Saiyan
Super Saiyan

Excellent support
Les invocations du Tenkaichi Budokai
Bulmaturtec Healer

Tank

Passif

PV +7777 par sphère de ki arc-en-ciel obtenue et fortes chances de réduire les dégâts encaissés de 50%

Lien

Aventure incroyable
Conseils des boules de cristal
Briser la limite

Bon healer, bon tank si son passif s’active
Évènement Spéciale: Allons trouver l'âme sœur !
Satanlrtec Cogneur

Tank
Stunner

Passif

Grandes chances d’ATT +20000 et Ki +7

Lien

Briser la limite
Pouvoir légendaire

Très bon cogneur si son passif s’active, c’est un stunner médiocre et un bon offtank grâce à son attaque spé ultime qui lui donne DEF +50% pendant 3 tours
Invocation ami
Gokussj2turtec3 Support

Stunner

SA

Rare chance de stun
Passif
Ki +2 et ATT +20 % pour tous les alliés si PV à 50 % ou plus

Lien

Guerrier doré
Race Saiyan
Super Saiyan
Briser la limite

Support correct, stunner médiocre
Bonus de connexion pour l'anniversaire des 2 ans de Dokkan
Kamiturend Support Passif

Ki +2, ATT et DÉF +25% sur pour tous les alliés

Lien

Aventure incroyable
Conseils des boules de cristal
Briser la limite

Très bon support
Invocation de l’arc enfant

Analyse

Rotation 1 :
Vegetto SSGSS LR + Satan LR (Ki +2 et Att +5000), Ki +8 en général, KI +10 avec les supports 3 tours sur 3. Ki +12 2 tours sur 3 pour l’unité au milieu grace au lien Briser la limite (Kami, Goku SSJ2 comme activateur en 3eme position).

On a là une rotation assez tanky, plutôt orientée dégats, avec Satan et Vegetto LR. Ce sont deux unités qui ont une grosse facilité à partir en spé ultime via leur passif et qui leur permet de bien tanker en retour si besoin. Pourquoi je n’ai pas mit un autre LR plutôt que Satan? Eh bien simplement car Goku LR n’a aucun lien de Ki, ça handicaperait une rotation entière pour au final ne rien gagner du tout, même si Goku LR tape (bien) plus fort que Satan, il n’aura pas souvent l’occasion de partir en spé, c’est là où Satan entre en scène, il est autosuffisant, son passif proc quasiment tout le temps, et a au moins Ki +2 avec Vegetto LR.

Rotation 2 :
Vegetto SSGSS LR + Bulma TEC, (Ki +2), Ki +8 en général, KI +10 avec les supports 3 tours sur 3. Ki +12 2 tours sur 3 pour l’unité au milieu grace au lien Briser la limite (Kami, Goku SSJ2 comme activateur en 3eme position).

Ici, on a une rotation plus défensive, orientée tanking et soin, d’un coté Vegetto va cogner, de l’autre Bulma va soigner. Rien à dire de spécial sur cette rotation, c’est du classique.

Le seul point noir de la composition, c’est que les supports peuvent prendre pas mal de dégats, qui sont compensés par plusieurs choses :

  • 3 stunners (Goku SSJ2, Satan LR, Gohan SSJ PUI)
  • 4 tanks (les 2 Vegetto, Satan, Bulma)
  • du soin (Bulma, et notamment Vegetto LR et Satan LR lorsque vous prenez des Ki de votre couleur, ne sous estimez pas le heal que ça peut vous apporter).

En clair, la team a quasiment tout pour elle, des supports, des liens, de la tankyness, des dégats, du soin, et même du stun.

Remplaçants

Gohanenfantssjssragi
Gokussj3angessrtecjap - Bon cogneur
Piccololrint - très bon tank
Vegetassj2ssragi2 - bon cogneur
Gokussjlrtec - bon cogneur et tank
Tenshinhanchaozulragi - bon cogneur et tank
Gokujrssjturint - cogneur correct, malus de def
Miraitrunksssjturint - bon cogneur
Jackiechounturint - offtank correct, cogneur correct, bloqueur de spé.
Panturpui - pour moi elle passe devant Bulma, son heal est plus élevé (30% des dégats infligés), sachant qu’elle a le crit gratuit, avec 15 en AA et 11 en CC, par exemple, le heal sera bien plus effectif. Sans compter qu’elle a également une chance de Stun à coté. Une bulma tec améliorée en clair.

Team EXTRÊME

TeamEXTRÊMEF2P
Unité Rôle(s) dans la team Aptitude clef Liens Analyse
Armeemtalcoolerlrint Leader

Cogneur
Offtank

Apt.leader

Ki +2, Pv Att et Def +70% pour le type Extrême Passif Plus les PV sont élevé, plus l'ATT et la DÉF augmentent (90% max)
Grande chance de lancer 2 attaques supp. et parfois lance une attaque spéciale

Lien

Le plus puissant peuple
Cauchemar
Peur et désespoir
Vitesse époustouflante
Boss
Pouvoir légendaire

Excellent cogneur et offtank, rien à dire de plus
Achat contre des souvenir de bataille dans la boutique du battlefield
Freezerlrpui Cogneur

Tank

SA (18+ Ki)

réduit ATT et DÉF
Passif
Attaque +13 000 et def +5000 au début du tour

Lien

Le plus puissant peuple
Cruauté spatiale
Peur et désespoir
Boss
Pouvoir légendaire

Rien à dire, bon LR, bon cogneur et tank
Évent Assaut: Au sommet de l'Univers
C17c18lragi Cogneur

Tank

SA (18+ Ki)

Réduit la DÉF et l'ATT
Passif
Attaque + 15000 lors d’une spé

Lien

Vitesse époustouflante
Cauchemar
Peur et désespoir
Pouvoir légendaire

Rien à dire également, bon cogneur et tank correct
Invocation ami
Ginyulrtec Cogneur

Tank
Support

SA (12-17 Ki)

Augmente fort. l’att un tour
SA (18+ Ki)
ATT des alliés de type Extrême +30% pendant un tour
Passif
Att et Def +30% pour les alliés de type Extrême, Att et def +25% supp. pour la catégorie Commando Ginyu

Lien

Gentleman
Pouvoir légendaire

Excellent support et cogneur (Si vous l’avez spé 10). Rien à dire de plus
Achat contre des souvenir de bataille dans la boutique du battlefield
Freezerfinalformegtssrint Support

Tank
Stunner

Passif

Ki +2, ATT et DÉF +25 pour les alliées de classe EXTRÊME
Réduits les dégâts subits de 30%

Lien

Cruauté spatiale
Cauchemar
Le plus puissant peuple
GT
Vitesse époustouflante

Excellent support et stunner et bloqueur correct
Évent Histoire: Dragon Ball GT - saga du cyborg ultime
CellparfaitGTssrend Support

Bloqueur de spé
Soigneur

Passif

Ki +2, ATT et DÉF +25% pour les alliés de classe EXTREME
Récupération de 7% des PV au début du tour.

Lien

Cauchemar
GT
Vitesse époustouflante

Surement une des meilleures unités de la composition, très bon support, soigneur correct et bloqueur de spé
Évent Histoire: Dragon Ball GT - saga du cyborg ultime

Analyse

La team a été revue ! Même schéma qu’avant à savoir une composition adaptée au leader ami Goku Black SS Rosé PUI (120% de leader)

Rotation 1 :
Cooler LR + C17/C18 LR (Ki +4 et 10% entre eux) soit Ki +12 en moyenne et Ki +14 et Att/Def +25% 2 tours sur 3, et Att et Def +30% et Ki +12 1 tour sur 3. Comme vous pouvez le voir, 0 souci de Ki, vraiment aucun. Rotation assez offensive et tanky à la foi, avec du débuff (Les androides débuff att et def en spé ultime). En bref, rien à ajouter, cette rotation est très complète. Vous allez surement demander pourquoi je ne met pas Cooler et Freezer LR dans la même rotation, eh bien, car ils ne partagent que Ki +4 et le lien Boss. Donc vous perdez 10% de liens d’attaque. Après, ça ne veut pas dire que c’est moins bon, ça se vaut totalement, C’est selon vos préférences.

Rotation 2 :
Goku Black SS Rosé + Freezer LR (Ki +2 et Boss) soit Ki +8 de base, Ki +11 au total grâce au passif de Rosé, et Ki +13 pour Freezer LR et Ki +12 pour Rosé 2 tours sur 3 (En comptant le buff Att/Def des supports). Rotation assez offensive et tanky également. Rien à redire là dessus.

En flotteur :
Cell GT END > Du heal, et peut bloquer la spé si possible, bon support Freezer INT > Du stun, et tank à hauteur de 30% tous les dégats, donc il devient ultra intéressant en dernière position. Ginyu (Goku) LR, bon support.

Note : Si vous préférez, vous pouvez toujours enlever Cell et jouer Ginyu LR END qui donne un Ki de plus (Et qui a des stats de LR évidemment). Les deux se valent.

En bref, team excellente à mes yeux, surement l’une des meilleures teams gratuites actuelles.


Remplaçants

Piccolodaimaoturtec - Débuffeur
Jeeseturpui - Support
Ginyuturint - Cogneur / Tank
Cellparfaitssrtec2 - Support / Cogneur
Ginyulrend - Cogneur / Support
Majinvegetassrend - Cogneur / Offtank

Team "Fille pleine de vie"

TeamCategoriefilleF2P
Unité Rôle(s) dans la team Aptitude clef Liens Analyse
Ribriannessrpui Leader

Offtank
Healer
Armour
Recouvrepv

Apt.leader

Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour les personnages de Catégorie - Fille pleine de vie
Passif
ATT et DÉF +15 % par allié de Catégorie - Fille pleine de vie
PV +7777 à chaque sph. de ki arc-en-ciel obtenue

Lien

Déesse de la guerre
Pose du commando
Tournoi du pouvoir

Offtank et soigneur correct
Évent spécial: Les petites sorcières, messagères de l'amour !
Kalessj2ssrint Support

St 0003
St 0001
St 0002

SA

Diminue la DÉF
Passif
Ki +2, ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés de Catégorie - Survie de l'Univers

Lien

Super Saiyan
Déesse de la guerre
Duo de rivaux
Guerriers de l'Univers 6
Paré au combat
Tournoi du pouvoir

Très bon support
Évent Histoire: Dragon Ball Super - Ouverture du tournoi du Pouvoir
Cauliflassj2ssrpui Cogneur

Esquive

Passif

ATT +20 % (max. 80 %) et chances d'esquive (attaque spéciale incluse) +15 % (max. 60 %) par allié de Catégorie - Survie de l'Univers dans l'équipe

Lien

Super Saiyan
Déesse de la guerre
Guerriers de l'Univers 6 Paré au combat
Tournoi du pouvoir

Bon cogneur et tank correct grâce à l’esquive
Évent Histoire: Dragon Ball Super - Ouverture du tournoi du Pouvoir
Bulmaturtec Tank

Healer
Armour
Recouvrepv

Passif

PV +7777 par sphère de ki arc-en-ciel obtenue et fortes chances de réduire les dégâts encaissés de 50%

Lien

Déesse de la guerre
Duo de rivaux

Bon tank et soigneur correct
Évent Spéciaux: Allons trouver l'âme sœur !
C18ssragi Tank

Stunner
Débuffeur

SA

Diminue l'ATT
Passif
DÉF +10% pour chaque sphère de ki obtenue
Chance moyenne (25%) d'étourdir l'ennemi attaqué pendant 2 tours

Lien

Déesse de la guerre
Tournoi du pouvoir

Tank et stunner correct
Évent Histoire: Dragon Ball Super - Combat final du Tournoi du Pouvoir
Greatsaiyaman2ssrend Support

Tank

SA

Diminue l'ATT
Passif
DÉF personnelle +60 %
DÉF +40 % pour tous les alliés de classe SUPER

Lien

Déesse de la guerre
Pose du commando

Support de défense correct, et tank abordable
Évent Histoire: L'attaque du dragon

Analyse

Rotation 1 :
Ribrianne + Bulma TEC (Ki +2 et 10% entre elles), Ki +8 en moyenne (Bulma part en spé à Ki +9) et Ki +10 pour Ribrianne un tour sur 3 grâce à Kale SSJ2. Si vous mettez constamment Ribrianne au milieu, elle partira avec Ki +10 voir +12 si l’unité flottante possède le lien “Tournoi du pouvoir”.

Rotation plutôt orientée soin et tanking, avec la possibilité de “cogner” un peu si Ribrianne active sa deuxième attaque spéciale.

Rotation 2 :
Ribrianne + Caulifla (Ki +5 entre elles), soit Ki +11 en moyenne, aucun souci de Ki. Rotation plutôt axée “dégats” grâce à caulifla qui pourra esquiver si nécessaire.

En flotteur, Great saiyaman 2 (Videl), pour apporter un bon boost de Défense non négligeable, Kale SSJ INT pour apporter son soutien et booster les personnages de sa catégorie (C’est à dire tout le monde sauf Bulma et Videl), et la C18 pour “boucher” un peu le trou comme on dit, elle n’est pas mauvaise, mais pour profiter de son passif de nuke, il faut des doublons, et pour moi, elle ne mérite pas vraiment d’orbes.

Remplaçants

Yurinssrtec - Débuffeur / Stunner

Team "Tenkaichi Budokai"

TeamCategorietbF2P
Unité Rôle(s) dans la team Aptitude clef Liens Analyse
Jackiechounturint Leader

Sealer
Offtank

Apt.leader

Ki +3, PV, ATT et DÉF +70 % sur la Catégorie - Tenkaichi Budokai SA
bloque l'attaque spéciale
Passif
Au début du tour ATT et DEF +70% et survie à un K.O si PV au-dessus de 20%

Lien

Champion du monde
Conseils des boules de cristal
Aventure incroyable
Briser la limite

Bon offtank, et bloqueur de spé.
Invocation de l’arc enfant
Tenshinhanchaozulragi Cogneur

Tank
Stunner

Passif

Lorsque la jauge de Ki est supérieure à 8, ATT +10000.
Lorsque la jauge de Ki est supérieure à 11, DEF +10000.
Lorsque la jauge de Ki est supérieure à 14, ATT et DEF +10000

Lien

École de la grue
Maître-élève
Vitesse époustouflante
Briser la limite
Pouvoir légendaire

Très bon cogneur et tank
Récompense du classement local à partir du 21e Tenkaichi Budokai
Tenshinhanssrint Cogneur

Offtank

SA

augmente l'ATT et la DÉF de 30% pour 6 tours
Passif
Lors d'une attaque spéciale, grande chance de lancer jusqu'à 2 attaques supplémentaires, chacune ayant de grande chance d'être une attaque spéciale

Lien

École de la grue
Maître-élève
Fonceur
Aventure incroyable
Conseils des boules de cristal

Très bon cogneur au vu de son passif à ne pas sous estimer
Invocation de l’arc enfant
Gokuturend3 Cogneur

Offtank
Stunner

SA

chance moyenne étourdir l'ennemi Passif
ATT et DÉF +80 % lors d'une attaque spéciale

Lien

Fonceur
Champion du monde
Vitesse époustouflante
Briser la limite

Très bon offtank
Les invocations du Tenkaichi Budokai
Satanlrtec Cogneur

Offtank
Stunner

SA (12-17)

peut rarement étourdir l'ennemi Passif
Fortes chances d'ATT +20000 et ki +7

Lien

Briser la limite
Pouvoir légendaire

On le présente plus, très bon offtank
Invocation ami
Piccolojuniorturpui Débuffeur

“Géant”
Stunner

SA

diminue fortement la DÉF
Passif
ATT et DÉF -20 % pour tous les ennemis
Chance moyenne d'étourdir l'ennemi attaqué
Peut parfois devenir Géant

Lien

Aventure incroyable
Conseils des boules de cristal
Briser la limite

Débuffeur correct
Invocation de l’arc enfant

Analyse

Rotation 1 :
Goku + Tenshinhan & Chaozu LR (Ki +4 entre eux), soit Ki +10 en moyenne. Parfois Ki +10 pour l’unité au milieu selon le flotteur s’il a “Briser la limite” ou “Aventure Incroyable”.

Rotation plutôt tanky, avec pas mal de dégats sachant qu’il s’agit là de deux personnages entièrement farmables. Avec un peu de stun en bonus.

Rotation 2 :
Satan LR + Jackie Chun (Ki +2 entre eux), soit Ki +8 en moyenne. Sachant que Satan très souvent n’a aucun souci pour partir en spé, en mettant Jackie chun au milieu vous pouvez donc lui faire profiter de plus de liens de Ki.

Il existe une rotation alternative, plus offensive qui peut remplacer la rotation 2 : Jackie Chun + Tenshinhan INT (Ki +2 et 20% entre eux), en profitant du passif de Tenshinhan, vous pouvez partir en spé plusieurs fois, (Et encore mieux si vous avez des doublons, lacher quelques critiques) et donc stack votre passif (30% Att/Def) qui dure 6 tours plusieurs fois. Ne sous estimez pas l’unité car elle n’a que des dégâts énormes, il peut monter assez haut.


Remplaçants

Fatbuussrtec - Healer / Débuffeur

Lexique

Counter: Contre-attaque Dual Attack: Attaque(s) supplémentaire(s) Armour: Tank Recouvrepv: Heal St 0001: Augmente l’ATT des alliés St 0002: Augmente la DEF des alliés St 0003: Donne du Ki aux alliés St 0100: Stun St 0102: Bloque l’attaque spé St 0011: Diminue l’ATT de l’adversaire St Ki change: Change les orbes de Ki AttackAll: Carnage Nuke: Nuke Transform: Oozaru