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Cette page propose 2 équipes optimales de types SUPER et EXTRÊME pour affronter les Événements DOKKAN, en fonction de leur élément et une équipe-type pour ceux requérant une restriction de personnage ou d'aptitude de lien ainsi qu'une équipe optimale pour affronter les Événements ASSAUT de chaque élément.

Il sera proposé des substituts pour chaque personnage, il ne tiendra qu'à chaque joueur de composer leurs équipes en fonction des cartes que chacun possède.

La base est la version japonaise du jeu.

<tabber>Événements Dokkan=

Utiles contre les Événements de type AGI
(voir Agenda GLB ou Agenda JAP)
[]


Team SUPER[]

Allez Les Verts !

Coût d'équipe: Variable

Gokussj3angeturtec Gotenksssj3turtec Gogetassj4turtec Gotenksssj3adulteturtec Gokussbturtec Bardockssjturtec Gokussj3angeturtec

Tactiques
Leader: Gokussj3angeturtec Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Supertec
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Extrêmetec
Apt. Passive : ATT +120% ; ATT +20% à chaque sph. de ki Rainbow obtenue
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, peut rarement étourdir l'ennemi (20%)
En combat, 1er ou 2e
Gotenksssj3turtec Apt. Passive : ATT +120% lors d'une attaque spéciale
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Gogetassj4turtec Apt. Passive : ATT +120%, ennemi de type EXTRÊME ATT & DEF -20%, grande chance d'esquive l'attaque spéciale ennemie et contre-attaque surpuissante
Att. Spé. : Augmente fortement ATT et DÉF pendant 1 tour; inflige des dégâts immenses à l'ennemi
En combat, 1er ou 2e
Gotenksssj3adulteturtec Apt. Passive : ATT +100% lors d'une attaque spéciale
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, augm. l'ATT pour 6 tours.
En combat, 1er ou 2e
Gokussbturtec Apt. Passive : ATT +30%, et change sphères de ki Rainbow en sphères de ki TEC
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux
En combat ou en support
Bardockssjturtec Apt. Passive : Change les sphères de ki PUI en sphères de ki TEC, ATT +40%
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, bloque l'attaque spéciale
En combat ou en support
Ami: Gokussj3angeturtec L'ami ou le leader peut être remplacé par Gotenksssj3turtec ou Krillinturtec pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Blackgokurosézamasulrtec ou Goldenfreezerturtec pour les aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie

Tous partagent les aptitudes de lien Super Saiyan et Combat acharné.
La rotation idéale serait de lier Gokussj3angeturtec et Gotenksssj3turtec afin d'activer l'aptitude de lien Forme brisant la limite; ainsi que Gogetassj4turtec et Gotenksssj3adulteturtec afin d'activer le lien Kamehameha.
La rotation des supports permettrait soit d'être assurer d'avoir assez de sphères de ki pour déclencher les attaques spéciales, soit d'activer d'autres aptitudes de lien.
Gokussjlrtec peut être utiliser en combat avec Bardockssjturtec ou Gokussj2turtec3 afin d'activer ses liens et maximiser les dégâts qu'il inflige.
Vegettoturtec, Trunksgtssjturtec ou Gokussjturtec, entre autres, peuvent intégrer l'équipe en tant que supports.


Update:

Gotenksssj3turtec peut être remplacé par Gokussj3lrtec.
Gotenksssj3adulteturtec peut être remplacé par Vegettossbturtec.
Avec les venues de Gokussj3lrtec et Vegettossbturtec, cette team est potentiellement "full Combat décisif" avec +9ki minimum au début du tour.
Vegettobonbonssrtec peut rentrer en rotation en tant que support afin de renforcer Vegettossbturtec à l'occasion.
Tapionturtec peut être un support pour Gokussj3angeturtec en raison du passif de l'un qui sert l'autre.
Rajouter, entre autres, C18turtec2 en tant que support; ainsi que Beerusturtec, Paikuhanturtec et Vegetassj3turtec en tant que cogneurs alternatifs.



Team EXTREME[]

Vert de Rage !

Coût d'équipe: Variable

Ssj3brolyturtec Blackgokurosézamasulrtec Zamasufusionturtec Saiyanmasqueturtec Thalesturtec Goldenfreezerturtec Ssj3brolyturtec

Tactiques
Leader: Ssj3brolyturtec Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Extrêmetec
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Supertec
Apt. Passive : ATT +100 % au début du tour; ATT +12 % & DEF -10 % pour chaque sphère de ki obtenue
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, réduit grandement la DEF
En combat, 1er ou 2e
Blackgokurosézamasulrtec Apt. Passive : Au début du tour, recouvre 15% des PV; ATT +30% lors d'une ATT ennemi, max 120%
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Zamasufusionturtec Apt. Passive : ATT des alliés de type SUPER réduite de 10%, ATT personnelle +120%
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, réduit grandement la DEF
En combat, 1er ou 2e
Saiyanmasqueturtec Apt. Passive : ATT +50.000 et DÉF +20.000 en face de 2 ennemis ou moins
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses; diminue ATT et DÉF
En combat, 1er ou 2e
Thalesturtec Apt. Passive : Ki +3, ATT et DÉF +60% pendant 7 tours dès le début du tour
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux; grandes chances d'étourdir l'ennemi (50%)
En combat ou en support
Goldenfreezerturtec Apt. Passive : Dégâts subis réduits de 70 % & ATT +70% si PV à 50% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En support, 3e par défaut
Ami: Ssj3brolyturtec L'ami ou le leader peut être remplacé par Blackgokurosézamasulrtec, Goldenfreezerturtec ou Zamasufusionturtec pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Gotenksssj3turtec ou Krillinturtec pour les aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie

Tous sauf Thalesturtec partagent l'aptitude de lien Combat acharné.
La rotation idéale serait de lier Blackgokurosézamasulrtec et Zamasufusionturtec afin d'activer la majorité de leurs aptitudes de lien; ainsi que Ssj3brolyturtec et Saiyanmasqueturtec afin de maximiser l'apport en ki et à l'occasion, activer l'aptitude de lien Berserk.
Saiyanmasqueturtec pourrait être remplacé par Biobrolyturtec, l'activation des aptitudes de lien Super Saiyan et Cauchemar compenserait la perte de Combat acharné.
Piccolodaimaoturtec peut intégrer l'équipe à la place de Goldenfreezerturtec et ainsi, rentrer en rotation avec Thalesturtec afin d'augmenter les chances d'étourdissement lors d'attaques spéciales, profitant des passifs, ainsi que d'activer l'aptitude de lien Ambition de conquête.
Superbuuturtec et Buffbuuturtec peuvent intégrer l'équipe, rentrer en rotation ensemble et ainsi, activer la majorité de leurs aptitudes de liens; associer Combat acharné, Mur gênant, Majin et Cruel n'est pas négligeable.


Update:

Rajouter, entre autres, Cell2emeformessrtec, Gohanssjbabyssrtec et Towassrtec en tant que supports.
Notez que les meilleurs "amis" de Blackgokurosézamasulrtec et Zamasufusionturtec sont Blackgokuzamasuturtec et Blackgokussrtec.



{{{Nom d'équipe1}}}[]

{{{Nom d'équipe2}}}
Coût d'équipe:

[[Fichier:|120px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|120px|link=]]

Stratégie
'

Utiles contre les Événements de type TEC
(voir Agenda GLB ou Agenda JAP)
[]


Team SUPER[]

Vite Fait, Bien Fait !

Coût d'équipe: Variable

Supergogetaturint Vegettoturint Gokulimitbreakerssrint Trunksikariturint Gohanssj2lrint Gokussjturint Supergogetaturint

Tactiques
Leader: Supergogetaturint Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Superint
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Extrêmeint
Apt. Passive : Attaques extrêmement efficaces contre tous les types; ATT +120%
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, diminue l'ATT et la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Vegettoturint Apt. Passive : ATT +12% à chaque sphère de ki obtenue
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, ATT +25% pour tous les alliés pendant 1 tour
En combat ou en support
Gokulimitbreakerssrint Apt. Passive : ATT et DEF +70% au début du tour; Si PV en dessous de 50% : Boost de Ki +3, ATT +70% et grande chance d'esquiver les attaques ennemies pendant 7 tours
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et augmente l'ATT
En combat ou en support
Trunksikariturint Apt. Passive : Change sphères de ki PUI en sphères de ki INT, ATT +15% pour chaque sphère de ki INT obtenue
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En combat ou en support
Gohanssj2lrint Apt. Passive : ATT +18% et Ki +1 pour chaque sphère de Ki obtenue
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Gokussjturint Apt. Passive : Change les sphères de ki AGI en sphères de ki INT, ATT +40%
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, mais étourdit rarement
En combat ou en support
Ami: Supergogetaturint L'ami ou le leader peut être remplacé par Vegetassbturint, Gohanssj2lrint ou Trunksikariturint pour profiter de l'aptitude de leader ou par Bojacklrint, Buuhanturint ou Dabraturint pour les aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie

Update:

Gokulimitbreakerssrint est remplacé par sa version dokkan, Gokulimitbreakerturint.
Vegettoturint et Gokussjturint peuvent être remplacés par Bardockssj3turint et Gokussj&Vegetassjlrint.
Avec ces changements, Trunksikariturint peut être remplacé par Vegetassbturint qui reste un très bon cogneur parmi les "anciens" leaders et un assez bon tank.


Les rotations idéales pourraient être Gohanssj2lrint et Gokussj&Vegetassjlrint afin de maximiser les liens en tant que LR , entre autres, ainsi que Supergogetaturint et Bardockssj3turint pour activer Guerrier doré et Combat décisif entre autres.
Noter qu'avec Godkuturint, Gokussj3ssrint et Gohanssj3ssrint, cette team est potentiellement "full Combat décisif" avec +9ki minimum au début du tour.


Rajouter parmi d'autres, Miraitrunksssjturint, Trunksikariturint, Gokussjturint et Gotenksssjssrint comme supports pour le lien Guerrier doré.


Team EXTREME[]

Malicieux et Sournois !

Coût d'équipe: Variable

Kidbuuturint Buuhanturint Janembaturint Superbaby2turint Bojacklrint Thalesturint Kidbuuturint

Tactiques
Leader: Kidbuuturint Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Extrêmeint
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Superint
Apt. Passive : ATT +100% et +70% supplémentaires si PV à 30% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, recouvre 12% des PV de l'équipe
En combat, 1er ou 2e
Buuhanturint Apt. Passive : ATT +12% & PV +3000 par sphère de ki obtenue
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Janembaturint Apt. Passive : ATT, DÉF +5000, garde activée contre toutes les attaques
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, diminue fortement la DÉF
En combat ou en support
Superbaby2turint Apt. Passive : ATT +100% et parfois mode gorille activé si PV à 30% ou plus
Att. Spé. : Dégâts colossaux et ATT de l'ennemi diminuée
En combat ou en support
Bojacklrint Apt. Passive : Voir la page du personnage
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Thalesturint Apt. Passive : Ki +3 et ATT +20% pour tous les alliés si PV à 50% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, grandes chances d'étourdir l'ennemi
En combat ou en support
Ami: Kidbuuturint L'ami ou le leader peut être remplacé par Bojacklrint, Buuhanturint ou Dabraturint pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Vegetassbturint ou Gohanssj2lrint pour leurs aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie

Update:

Goldenfreezerturint peut intégré l'équipe en tant que cogneur, lié à Bojacklrint.
Cette team est celle avec, probablement, le moins de synergie pour favoriser les attaques spéciales sans support comme Vegetassrint2, Dabraturint, Metalcoolerturint ou encore Thalesturint et Trunksssjbabyssrint. A défaut, des changeurs d'orbes comme C18turint et Fusionc13turint pour libérer des ki.
En rotation, 1 seul Kidbuuturint lié à Buuhanturint de manière quasi obligatoire devrait suffire.
Ne pas oublier les "stunners" passifs comme Hitturint et Generalbluesrint afin de pallier un éventuel manque de ki et de se préparer à attaquer au tour suivant en libérant les orbes inutiles.


Team Forme brisant la limite[]

Anti Broly SSJ3 spatch13

Coût d'équipe: 288

Gogetassj4turtec Gotenksssj3turtec Vegettoturtec Gokussj3angeturtec Vegetassj3turtec Gokussjturtec Gogetassj4turtec

Tactiques
Leader: Gogetassj4turtec Ki +3, PV, ATT et DEF +150% pour la Catégorie Fusion ou

Ki +3, PV, ATT et DEF +50% pour le type TEC Ne possédant pas le lien FBLL un restera dans une rotation pourson passif et l'autre en rotation.

Très Important
Gotenksssj3turtec Le second leader monotype reste un indétrônable DPS à Ki + 11 il restera dans la même rotation que Vegetto pour avoir ses dégâts maximum jusqu'à l'avant dernier tour ou Vegetto sera remplacé par Goku SSJ3 (ange) Essentiel
Vegettoturtec Vegetto reste un incoryable support garantissant ATK et DEF +30% ainsi que ATK +25% lorsqu'il part en AS. Donnant Ki+3 ) Gotenks SSJ3 ce dernier pourra aisemment partie a Ki+11. Très Important
Gokussj3angeturtec Le dernier leader monotype a une force de frappe impressionnante. Laissez le en soutien jusqu'à ce que vous arriviez à l'avant dernière phase dans laquelle, combiné à Gotenks SSJ3 ils pulvériseront à eux 2 la barrière du Broly SSJ3. Veillez à lui garder un maximum de Ki Rainbow. Si vous ne l'avez pas privilégiez le Goku SSJ3 (ange) gratuit qui a également le lien FBLL et qui infligera pas mal de dégâts lorsque son passif s'activera. Important
Vegetassj3turtec LE Vegeta SSJ3 le plus inutile de tous trouve enfin son utilité grâce à son unique lien interessant pour cet event. Gogeta ne possédant pas ce lien, ce Vegeta restera en position de soutien pour que Gotenks puisse infliger un peu plus de dégâts lors des premières phases. Il pourra servir de transition et rester avec lui si ni Vegetto ni Goku (ange) ne sont bien positionnés au début. Tout juste Utile
Gokussjturtec Choix plus que discutable ce Goku restera en soutien pour accorder toujours plus de puissance au Gotenks et à Goku (ange). Si vous estimez que vous n'avez pas besoin de boost et que vous privilégiez un tank (car OUI Broly SSJ3 frape EXCESSIVEMENT FORT) prenez Bonbon Vegetto ou Bulma (voire Golden ou Gogeta INT qui réduira ATK et DEF) Moyen
Ami: Gogetassj4turtec Ki +3, PV, ATT et DEF +150% pour la Catégorie Fusion ou

Ki +3, PV, ATT et DEF +50% pour le type TEC

Très Important
Stratégie
Attention Broly SSJ3 est un des NéoGod qui frape le plus fort! Au dernier niveau chaque auto-attaque sur une unité autre que les unités Fusion vous enlèvera entre 30 et 45 000 PV donc veillez bien à tanker avec les bonnes unités!

Attention

Objets de Soutien Partez EXCEPTIONNELLEMENT avec 3 item réduisant les dégâts et un item de soin et là vous craindrez pas grand chose le temps que Gotenks et Goku (ange) fasse le travail. SoutienWhis SoutienDende SoutienRoienma SoutienHiredragon


Utiles contre les Événements de type INT
(voir Agenda GLB ou Agenda JAP)
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Team SUPER[]

Opération "Coups de Poing" !

Coût d'équipe: Variable

Gotenksssj3turend Vegettossbturend Gokussjkaiokenturend Vegetassbturend Bardockssjturend Gohanssj2jeuneturend Gotenksssj3turend

Tactiques
Leader: Gotenksssj3turend Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Superend
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type ExtrêmeEND
Apt. Passive : ATT +120% au début du tour; ATT +60% & DEF -30% pendant 7 tours
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Vegettossbturend Apt. Passive : A de fortes chances d'infliger au maximum 2 attaques supplémentaires et peut parfois lancer une attaque spéciale; Réduit les dégâts des attaques normales de 30% et contre-attaque très vigoureusement
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses
En combat, 1er ou 2e
Gokussjkaiokenturend Apt. Passive : Ki +3 et ATT +100% si PV à 50% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses en sacrifiant 7% des PV de l'équipe
En combat, 1er ou 2e
Vegetassbturend Apt. Passive : Change les sphères de ki Rainbow en sphères de ki END, ATT et DÉF +20%
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, peut rarement étourdir l'ennemi (20%)
En combat ou en support
Bardockssjturend Apt. Passive : Ki +2 et ATT +20% pour tous les alliés si PV à 30% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, bloque l'attaque spéciale
En combat ou en support
Gohanssj2jeuneturend Apt. Passive : ATT et DEF +35% pour tous les alliés
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, augmente fortement l'ATT pendant 1 tour
En combat ou en support
Ami: Gotenksssj3turend L'ami ou le leader peut être remplacé par Trunksssjlrend ou Vegettossbturend pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Ginyulrend, Blackgokuturend, Brolylssjturend ou Nappaturend pour les aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie
Update:
Rajouter, entre autres, Trunksssjlrend, Gokussj&Vegetassjlrend et Bardocklrend en tant que leaders alternatifs ou pouvant simplement intégrer, ainsi que Supervegettoturend et Miraigohanssjturend.
Cette team (pouvant être "full Combat décisif") est très versatile et offre beaucoup de combinaisons possibles avec de nombreux cogneurs et de nombreux supports comme Bardockssjturend, Godkuturend, Gokussj3gtssrend et Gohanjeunessrend ou encore Pangtturend et Gohanssj2jeuneturend, le dernier étant l'un des meilleurs supports universels (tous types confondus) de part son passif.


Divers : Team full Combat décisif (pour info : tous SA1 sans doublon, sauf Gotenks et Super Kaioken avec SA10 et 1 doublon et Blue Vegito avec SA10 et 3 doublons.) >>>
20180619 213713

team full "combat décisif"


Team EXTREME[]

À l'Usure !

Coût d'équipe: Variable

Coolerturend Freezerturend Blackgokuturend Omegashenronturend Lishenronturend Ginyulrend Coolerturend

Tactiques
Leader: Coolerturend Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type ExtrêmeEND
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Superend
Apt. Passive : ATT et DÉF +100%; garantit une attaque supplémentaire et peut parfois lancer une attaque spéciale
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Freezerturend Apt. Passive : ATT +120% lors d'une attaque spéciale
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses
En combat, 1er ou 2e
Blackgokuturend Apt. Passive : Variées (voir la page du personnage)
Att. Spé. : Variées (voir la page du personnage)
En combat ou en support
Omegashenronturend Apt. Passive : ATT +120% lors d'une attaque spéciale, tous les ennemis ATT & DEF -20%; Lance une attaque additionnelle, 10% de chance que ce soit une attaque spéciale
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et réduit grandement la DEF
En combat, 1er ou 2e
Lishenronturend Apt. Passive : ATT personnelle +80% ; DÉF -30% pour tous les ennemis
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et diminue grandement la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Ginyulrend Apt. Passive : Ki +3 & ATT +7777 sur tous les types
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat ou en support
Ami: Coolerturend L'ami ou le leader peut être remplacé par Ginyulrend, Blackgokuturend, Brolylssjturend ou Nappaturend pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Trunksssjlrend pour les aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie
Update:
Rajouter, entre autres, Buutenksturend, Nappaturend et Gotenssjbabyssrend en tant que supports, ou encore C17futurturend et Superc17ssrend.
En rotation, cette team bénéficie d'une bonne synergie en liant déjà Coolerturend et Freezerturend, ainsi que Omegashenronturend et Lishenronturend.
Les doubles attaques sans potentiel activé peuvent s'avérer utiles, surtout avec les débuffs infligés.


{{{Nom d'équipe1}}}[]

{{{Nom d'équipe2}}}
Coût d'équipe:

[[Fichier:|120px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|120px|link=]]

Stratégie
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Utiles contre les Événements de type PUI
(voir Agenda GLB ou Agenda JAP)
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Team SUPER[]

Puissance Éthérée !

Coût d'équipe: Variable

Vegetassj4turagi Supervegettoagi Gotenksssjturagi Gokussgsskaioken Gohanenfantssj2turagi Bardockturagi Vegetassj4turagi

Tactiques
Leader: Vegetassj4turagi Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Superagi
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type ExtrêmeAGI
Apt. Passive : ATT et DÉF +120%, chance moyenne d'esquive de l'attaque spéciale ennemie et de contre-attaquer très vigoureusement
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Supervegettoagi Apt. Passive : Réduit les dégâts de 80% sur les attaques normales et contre-attaque très vigoureusement
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, ATT +30% pour tous les alliés pendant 1 tour
En combat, en 1er de préférence
Gotenksssjturagi Apt. Passive : ATT +15% pour chaque sphère de ki obtenue
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et diminue la DÉF
En combat ou en support
Gokussgsskaioken Apt. Passive : ATT +20000 et DEF +10000 dès le début du tour pendant 10 tours
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses en sacrifiant 5% des PV de l'équipe
En combat, 1er ou 2e
Gohanenfantssj2turagi Apt. Passive : Ki +2, ATT et DEF +25% sur les types AGI et PUI
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et augmente l'ATT pendant 3 tours
En combat ou en support
Bardockturagi Apt. Passive : Ki +2 et ATT +30% pour les types AGI et PUI
Att. Spé. : Augmente fortement l'ATT pendant 1 tour et inflige des dégâts colossaux à l'ennemi
En combat ou en support
Ami: Vegetassj4turagi L'ami ou le leader peut être remplacé par Gokussgsskaioken, Supervegettoagi ou Greatsaiyamanturagi pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Majinvegetalragi pour ses aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie
Update:
Après leurs arrivées, Vegetassbturagi2 et Miraitrunksssjlragi peuvent intégrer l'équipe, Gokussj3turagi après son éveil-Z, Gokugodturagi après son éveil dokkan, Tapionhildegarneturagi, Dyspoturagi ainsi que Cauliflassj2turagi après son éveil dokkan (ou plutôt son "rebirth").
Rajouter Trunksgotenlragi et Tenshinhanchaozulragi en tant que LR.
Rajouter entre autres Gokussjturagi2, Greatsaiyamanturagi, Supervegetaturagi et Vegettossragi en tant que supports ainsi que Gokussj2angessragi et Tarblessragi.
Ne pas oublier Whisssragi dont le passif peut s'avérer très utile.
Notez que cette team peut être "full Vitesse époustouflante" avec le même leader ou "full Combat décisif avec Gokussj3turagi comme leader.


Divers : Team full Combat décisif (pour info : Goku3 GT a 3 doublons et SA1, Bardock est potentiellement 100% pot, Kaioken God Goku a 2 doublons et SA10, Red Goku a SA7, Kaioken Goku a SA2) >>>
20180619 211356

team full "combat décisif"


Team EXTREME[]

Conquête Ambitieuse !

Coût d'équipe: Variable

Superc17turagi C17turagi C17c18lragi Coolerformefinalessragi Goldenfreezerturagi Blackgokuroséturagi Superc17turagi

Tactiques
Leader: Superc17turagi Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type ExtrêmeAGI
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Superagi
Apt. Passive : Dégâts encaissés réduits de 40%; ATT +30% lorsqu'une attaque est encaissée (max 120 %)
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En combat, 1er ou 2e
C17turagi Apt. Passive : Ki +2, ATT et DÉF +25% sur les types AGI et INT
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et diminue fortement la DÉF
En combat ou en support
C17c18lragi Apt. Passive : ATT +15000 lors d'une attaque spéciale
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Coolerformefinalessragi Apt. Passive : ATT et DÉF +30% sur le type AGI
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux
En combat ou en support
Goldenfreezerturagi Apt. Passive : Dégâts subis réduits de 90% si PV à 50% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux.
En combat, 1er ou 2e
Blackgokuroséturagi Apt. Passive : Ki +3 pour le type Extrême et ATT personnelle +100% au début du tour
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En combat ou en support
Ami: Superc17turagi L'ami ou le leader peut être remplacé par Majinvegetalragi pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Gokussgsskaioken, Supervegettoagi ou Greatsaiyamanturagi pour les aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie
'


Team SUPER AGI FULL PUISSANCE[]


Fusion et Dragon !

Coût d'équipe: 258

Supervegettoagi Gotenksssjturagi Gokussj3turagi Gokussj3gtturagi Greatsaiyamanturagi Supervegetaturagi Vegetassj4turagi

Tactiques
Leader: Supervegettoagi Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +70% pour le type AGI
Apt. Passive : Réduit les dégâts de 80% sur les attaques normales et contre-attaque très vigoureusement
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, ATT +30% pour tous les alliés pendant 1 tour

Dans la même rotation que Gotenks .

Obligatoire
Gotenksssjturagi Apt. Passive : ATT +15% pour chaque sphère de ki obtenue
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et diminue la DÉF.

Dans la rotation avec Super Vegetto

Important.
Gokussj3turagi Apt. Passive : ATT +120% pendant 7 tours dès le début du tour et DÉF +70%


Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DËF Une fois son éveil extrême Z effectué, Goku est une machine à tuer. Combinez le avec son homologue GT pour l'aider à partir en AS! Dans la 2nde rotation

Obligatoire
Gokussj3gtturagi Apt. Passive : ATT et DÉF +90% au début du tour
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et augmente l'ATT pour 3 tours. Sert autant d'Off tank grâce à son passif que de support à Goku SSJ3 lui donnant Ki+4 ,un boost de +25% ATK et +2000 grâce à forme brisant la limite. Dans la 2nde rotation
Très important
Greatsaiyamanturagi Apt. Passive : Ki +3 et fortes chances de donner ATT et DEF +30% sur les types AGI
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux. Un des supports les plus efficaces grâce à son passif mais aussi grâce à Vitesse époustouflante se lie tant avec Gotenks que Super Vegetto. Position de soutien
Important
Supervegetaturagi Apt. Passive : Ki +2 et ATT et DEF +25% pour les types AGI
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et augmente l'ATT pour 9 tours. Un très bon rebirth pour ce Vegeta qui était devenu inutile. En position de soutien il offre du Ki et des boost de stats à ses alliés et infligera des dégâts plus que correct grâce à son stack d'ATK.
Important
Ami: Vegetassj4turagi Des stats boostées aux hormones pour le type Superagi. Il servira malheureusement en position de soutien car il se lie moins bien que les autres unités, malgrè les dégâts gigantesques qu'il inflige. Très important
Stratégie
Deux rotations ultra complémentaires qui partent en AS systématiquement. La première avec Super Vegetto et Gotenks, lesquels tapent excessivement fort. La seconde avec Goku SSJ3 niveau 140 qui peut quasiment OS n'importe quel boss (sauf catégorie). Deux supports qui boostent royalement ATK et DEF et un troisième qui tank naturellement. Une team très équilibrée en soi. Deux item de soin et 2 réduisant les dégâts et la plupart des événements PUI seront largement faisable.

Utiles contre les Événements de type END
(voir Agenda GLB ou Agenda JAP)
[]


Team SUPER[]

Puissance Renforcée !

Coût d'équipe: Variable

Gokussj4turpui Gokussj3gtturpui Gogetaturpui Gokussj3turpui Vegetassj3turpui Selipaoozaruturpui Gokussj4turpui

Tactiques
Leader: Gokussj4turpui Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Superpui
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Extrêmepui
Apt. Passive : ATT +150%, chance moyenne d'esquive de l'attaque spéciale ennemie et de contre-attaquer très vigoureusement
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, DÉF +30% pendant 6 tours
En combat, 1er ou 2e
Gokussj3gtturpui Apt. Passive : ATT +33% pour tous les alliés et mode gorille parfois activé
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et augmente l'ATT pendant 3 tours
En combat, 1er ou 2e
Gogetaturpui Apt. Passive : ATT +7000, attaques efficaces contre tous les types
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses
En combat ou en support
Gokussj3turpui Apt. Passive : ATT +80% quand PV à 30% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et diminue la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Vegetassj3turpui Apt. Passive : Dégâts encaissés -80% pendant 7 tours dès le début du tour
Att. Spé. : Dégâts colossaux, grandes chances d'étourdir l'ennemi
En combat, 1er ou 2e
Selipaoozaruturpui Apt. Passive : Change les sphères de ki INT en sphères de ki PUI, ATT et DÉF +30% ; possible de se transformer en gorille (2 fois max.)
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux; ATT +20% pendant 1 tour pour tous les alliés
En support, 3e
Ami: Gokussj4turpui L'ami ou le leader peut être remplacé par Kamesenninturpui pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Brolylssjlrpui, Cellparfaitturpui ou Omegashenronturpui pour les aptitudes de leader et passives. En combat, 1er ou 2e
Stratégie
'


Team EXTREME[]

Rancune Ancestrale !

Coût d'équipe: Variable

Janembaturpui Cellparfaitturpui Omegashenronturpui Freezerlrpui Brolylssjlrpui C17turpui Janembaturpui

Tactiques
Leader: Janembaturpui Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Extrêmepui
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Superpui
Apt. Passive : ATT +80%, garde activée contre toutes les attaques et chances moyennes d'en éviter certaines
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Cellparfaitturpui Apt. Passive : ATT +100% au début du tour
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat ou en support
Omegashenronturpui Apt. Passive : ATT personnelle +80% ; ATT -30% pour tous les ennemis
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue grandement la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Freezerlrpui Apt. Passive : ATT +13000 et DÉF +5000 au début du tour
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Brolylssjlrpui Apt. Passive : ATT +80000 et DÉF personnelle -20000 lors d'une attaque spéciale, lance une attaque spéciale supplémentaire
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
C17turpui Apt. Passive : Change les sphères de ki AGI en sphères de ki Rainbow, réduit l'effet de "Régénération" et ATT +40%
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et diminue fortement la DÉF
En support, 3e
Ami: Janembaturpui L'ami ou le leader peut être remplacé par Brolylssjlrpui, Cellparfaitturpui ou Omegashenronturpui pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Kamesenninturpui pour ses aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie
'


Team Goku/PanPUI[]

Grand Père-fille Puissance MAX VS OMEGA SHENRON!

Coût d'équipe: 221

Gokussj4turpui Gokussj3gtturpui Pangtturend Panturpui Gokussj3gtssrpui Gokussgssrpui Gokussj4turpui

Tactiques
Leader: Gokussj4turpui Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Superpui
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Extrêmepui
Apt. Passive : ATT +150%, chance moyenne d'esquive de l'attaque spéciale ennemie et de contre-attaquer très vigoureusement
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, DÉF +30% pendant 6 tours
Obligatoire
Gokussj3gtturpui Apt. Passive : ATT +33% pour tous les alliés et mode gorille parfois activé
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et augmente l'ATT pendant 3 tours. Offre 83% de boost d'attaque à Goku + Kaméhaméha +2 Ki
Très important
Pangtturend Apt. Passive : ATK + DEF +30% pour tous les alliés
Att. Spé. : +25% ATK pour les alliés! Donner en potentiel l'attaque supplémentaire pour rajouter +25%!
Dans la 2nde rotation avec...elle même!
Panturpui Apt. Passive : Une fois son rebirth activé, Récup. 30% des dégâts infligés en PV; Grande chance de réduire les dégâts de 50%!
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et chance moyenne d'étourdir!

Un personnage F2P dont les 4 chemins sont facilement déblocables! Une fois Spé 5 elle lance sa SA à 9Ki! Dans la même rotation que la Pan END elles se donnent Ki+5 DEF+15% et ATK+10%

Obligatoire
Gokussj3gtssrpui Apt. Passive : ATT +25 % pour tous les alliés


Att. Spé. : Dégâts colossaux Un suport avec le lien GT, donc Ki+2, plus Kaméhameha, Super Saiyan, Forme brisant la limite (avec sa version Ozatu)

Support
Gokussgssrpui Dans l'absolu j'aurai prisGokussjgtturpui mais comme je l'ai pas j'ai pris ce Goku

Apt. Passive : ATK+75% lors de l'AS
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux Je l'ai pris uniquement pour ses liens Vitesse époustouflante, paré au combat et super saiyan qui ont une bone synergie avec Goku SSJ4

Support
Ami: Gokussj4turpui Mêmes caractéristiques que le leader. A eux deux ils seront les DPS de votre équipe. 1ère rotation ou Support
Stratégie
Première rotation, Goku SSJ4 (le plus maxé de préférence) avec Goku SSJ3 (gorille). Deuxième rotation, Pan abeille et Pan END (oui c'est risqué, mais entre la synergie des deux, les boost d'ATK, de DEF, les soins, les réductions de dégâts et les chances de stun elles compensent plus que largement l'absence de Vegeta SSJ3). En soutien, Goku SSJ God, Goku SSJ3 non dokkan et un Goku SSJ4. Croyez moi que lorsqu'il arrivera dans la rotation des Pan avec un boost d'attaque de 55% min vous serez content de voir ses dégâts!

Au cas ou en objets de soutien, prenez 2 item de soins 1 item de réduction des dégâts et la plante anti altération d'état et c'est easy!


|-|Événements Assaut=

Utiles contre les Événements de type AGI
(voir Agenda GLB ou Agenda JAP)
[]


Team SUPER[]

Allez Les Verts !

Coût d'équipe: Variable

Gokussj3angeturtec Gotenksssj3turtec Gogetassj4turtec Gotenksssj3adulteturtec Gokussbturtec Bardockssjturtec Gokussj3angeturtec

Tactiques
Leader: Gokussj3angeturtec Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Supertec
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Extrêmetec
Apt. Passive : ATT +120% ; ATT +20% à chaque sph. de ki Rainbow obtenue
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, peut rarement étourdir l'ennemi (20%)
En combat, 1er ou 2e
Gotenksssj3turtec Apt. Passive : ATT +120% lors d'une attaque spéciale
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Gogetassj4turtec Apt. Passive : ATT +120%, ennemi de type EXTRÊME ATT & DEF -20%, grande chance d'esquive l'attaque spéciale ennemie et contre-attaque surpuissante
Att. Spé. : Augmente fortement ATT et DÉF pendant 1 tour; inflige des dégâts immenses à l'ennemi
En combat, 1er ou 2e
Gotenksssj3adulteturtec Apt. Passive : ATT +100% lors d'une attaque spéciale
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, augm. l'ATT pour 6 tours.
En combat, 1er ou 2e
Gokussbturtec Apt. Passive : ATT +30%, et change sphères de ki Rainbow en sphères de ki TEC
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux
En combat ou en support
Bardockssjturtec Apt. Passive : Change les sphères de ki PUI en sphères de ki TEC, ATT +40%
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, bloque l'attaque spéciale
En combat ou en support
Ami: Gokussj3angeturtec L'ami ou le leader peut être remplacé par Gotenksssj3turtec ou Krillinturtec pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Blackgokurosézamasulrtec ou Goldenfreezerturtec pour les aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie

Tous partagent les aptitudes de lien Super Saiyan et Combat acharné.
La rotation idéale serait de lier Gokussj3angeturtec et Gotenksssj3turtec afin d'activer l'aptitude de lien Forme brisant la limite; ainsi que Gogetassj4turtec et Gotenksssj3adulteturtec afin d'activer le lien Kamehameha.
La rotation des supports permettrait soit d'être assurer d'avoir assez de sphères de ki pour déclencher les attaques spéciales, soit d'activer d'autres aptitudes de lien.
Gokussjlrtec peut être utiliser en combat avec Bardockssjturtec ou Gokussj2turtec3 afin d'activer ses liens et maximiser les dégâts qu'il inflige.
Vegettoturtec, Trunksgtssjturtec ou Gokussjturtec, entre autres, peuvent intégrer l'équipe en tant que supports.


Team EXTREME[]

Vert de Rage !

Coût d'équipe: Variable

Ssj3brolyturtec Blackgokurosézamasulrtec Zamasufusionturtec Saiyanmasqueturtec Thalesturtec Goldenfreezerturtec Ssj3brolyturtec

Tactiques
Leader: Ssj3brolyturtec Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Extrêmetec
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Supertec
Apt. Passive : ATT +100 % au début du tour; ATT +12 % & DEF -10 % pour chaque sphère de ki obtenue
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, réduit grandement la DEF
En combat, 1er ou 2e
Blackgokurosézamasulrtec Apt. Passive : Au début du tour, recouvre 15% des PV; ATT +30% lors d'une ATT ennemi, max 120%
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Zamasufusionturtec Apt. Passive : ATT des alliés de type SUPER réduite de 10%, ATT personnelle +120%
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, réduit grandement la DEF
En combat, 1er ou 2e
Saiyanmasqueturtec Apt. Passive : ATT +50.000 et DÉF +20.000 en face de 2 ennemis ou moins
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses; diminue ATT et DÉF
En combat, 1er ou 2e
Thalesturtec Apt. Passive : Ki +3, ATT et DÉF +60% pendant 7 tours dès le début du tour
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux; grandes chances d'étourdir l'ennemi (50%)
En combat ou en support
Goldenfreezerturtec Apt. Passive : Dégâts subis réduits de 70 % & ATT +70% si PV à 50% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En support, 3e par défaut
Ami: Ssj3brolyturtec L'ami ou le leader peut être remplacé par Blackgokurosézamasulrtec, Goldenfreezerturtec ou Zamasufusionturtec pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Gotenksssj3turtec ou Krillinturtec pour les aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie

Tous sauf Thalesturtec partagent l'aptitude de lien Combat acharné.
La rotation idéale serait de lier Blackgokurosézamasulrtec et Zamasufusionturtec afin d'activer la majorité de leurs aptitudes de lien; ainsi que Ssj3brolyturtec et Saiyanmasqueturtec afin de maximiser l'apport en ki et à l'occasion, activer l'aptitude de lien Berserk.
Saiyanmasqueturtec pourrait être remplacé par Biobrolyturtec, l'activation des aptitudes de lien Super Saiyan et Cauchemar compenserait la perte de Combat acharné.
Piccolodaimaoturtec peut intégrer l'équipe à la place de Goldenfreezerturtec et ainsi, rentrer en rotation avec Thalesturtec afin d'augmenter les chances d'étourdissement lors d'attaques spéciales, profitant des passifs, ainsi que d'activer l'aptitude de lien Ambition de conquête.
Superbuuturtec et Buffbuuturtec peuvent intégrer l'équipe, rentrer en rotation ensemble et ainsi, activer la majorité de leurs aptitudes de liens; associer Combat acharné, Mur gênant, Majin et Cruel n'est pas négligeable.


{{{Nom d'équipe1}}}[]

{{{Nom d'équipe2}}}
Coût d'équipe:

[[Fichier:|120px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|120px|link=]]

Stratégie
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Utiles contre les Événements de type TEC
(voir Agenda GLB ou Agenda JAP)
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Team SUPER[]

Vite Fait, Bien Fait !

Coût d'équipe: Variable

Supergogetaturint Vegettoturint Gokulimitbreakerssrint Trunksikariturint Gohanssj2lrint Gokussjturint Supergogetaturint

Tactiques
Leader: Supergogetaturint Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Superint
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Extrêmeint
Apt. Passive : Attaques extrêmement efficaces contre tous les types; ATT +120%
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, diminue l'ATT et la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Vegettoturint Apt. Passive : ATT +12% à chaque sphère de ki obtenue
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, ATT +25% pour tous les alliés pendant 1 tour
En combat ou en support
Gokulimitbreakerssrint Apt. Passive : ATT et DEF +70% au début du tour; Si PV en dessous de 50% : Boost de Ki +3, ATT +70% et grande chance d'esquiver les attaques ennemies pendant 7 tours
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et augmente l'ATT
En combat ou en support
Trunksikariturint Apt. Passive : Change sphères de ki PUI en sphères de ki INT, ATT +15% pour chaque sphère de ki INT obtenue
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En combat ou en support
Gohanssj2lrint Apt. Passive : ATT +18% et Ki +1 pour chaque sphère de Ki obtenue
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Gokussjturint Apt. Passive : Change les sphères de ki AGI en sphères de ki INT, ATT +40%
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, mais étourdit rarement
En combat ou en support
Ami: Supergogetaturint L'ami ou le leader peut être remplacé par Vegetassbturint ou Trunksikariturint pour profiter de l'aptitude de leader ou par Bojacklrint, Buuhanturint ou Dabraturint pour les aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie
'


Team EXTREME[]

Malicieux et Sournois !

Coût d'équipe: Variable

Kidbuuturint Buuhanturint Janembaturint Superbaby2turint Bojacklrint Thalesturint Kidbuuturint

Tactiques
Leader: Kidbuuturint Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Extrêmeint
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Superint
Apt. Passive : ATT +100% et +70% supplémentaires si PV à 30% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, recouvre 12% des PV de l'équipe
En combat, 1er ou 2e
Buuhanturint Apt. Passive : ATT +12% & PV +3000 par sphère de ki obtenue
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Janembaturint Apt. Passive : ATT, DÉF +5000, garde activée contre toutes les attaques
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, diminue fortement la DÉF
En combat ou en support
Superbaby2turint Apt. Passive : ATT +100% et parfois mode gorille activé si PV à 30% ou plus
Att. Spé. : Dégâts colossaux et ATT de l'ennemi diminuée
En combat ou en support
Bojacklrint Apt. Passive : Voir la page du personnage
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Thalesturint Apt. Passive : Ki +3 et ATT +20% pour tous les alliés si PV à 50% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, grandes chances d'étourdir l'ennemi
En combat ou en support
Ami: Kidbuuturint L'ami ou le leader peut être remplacé par Bojacklrint, Buuhanturint ou Dabraturint pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Vegetassbturint pour ses aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie
'


{{{Nom d'équipe1}}}[]

{{{Nom d'équipe2}}}
Coût d'équipe:

[[Fichier:|120px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|120px|link=]]

Stratégie
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Utiles contre les Événements de type INT
(voir Agenda GLB ou Agenda JAP)
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Team SUPER[]

Opération "Coups de Poing" !

Coût d'équipe: Variable

Gotenksssj3turend Vegettossbturend Gokussjkaiokenturend Vegetassbturend Bardockssjturend Gohanssj2jeuneturend Gotenksssj3turend

Tactiques
Leader: Gotenksssj3turend Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Superend
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type ExtrêmeEND
Apt. Passive : ATT +120% au début du tour; ATT +60% & DEF -30% pendant 7 tours
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Vegettossbturend Apt. Passive : A de fortes chances d'infliger au maximum 2 attaques supplémentaires et peut parfois lancer une attaque spéciale; Réduit les dégâts des attaques normales de 30% et contre-attaque très vigoureusement
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses
En combat, 1er ou 2e
Gokussjkaiokenturend Apt. Passive : Ki +3 et ATT +100% si PV à 50% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses en sacrifiant 7% des PV de l'équipe
En combat, 1er ou 2e
Vegetassbturend Apt. Passive : Change les sphères de ki Rainbow en sphères de ki END, ATT et DÉF +20%
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, peut rarement étourdir l'ennemi (20%)
En combat ou en support
Bardockssjturend Apt. Passive : Ki +2 et ATT +20% pour tous les alliés si PV à 30% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, bloque l'attaque spéciale
En combat ou en support
Gohanssj2jeuneturend Apt. Passive : ATT et DEF +35% pour tous les alliés
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux, augmente fortement l'ATT pendant 1 tour
En combat ou en support
Ami: Gotenksssj3turend L'ami ou le leader peut être remplacé par Trunksssjlrend ou Vegettossbturend pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Ginyulrend, Blackgokuturend, Brolylssjturend ou Nappaturend pour les aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie
'


Team[]

À l'Usure !

Coût d'équipe: Variable

Coolerturend Freezerturend Blackgokuturend Omegashenronturend Lishenronturend Ginyulrend Coolerturend

Tactiques
Leader: Coolerturend Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type ExtrêmeEND
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Superend
Apt. Passive : ATT et DÉF +100%; garantit une attaque supplémentaire et peut parfois lancer une attaque spéciale
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Freezerturend Apt. Passive : ATT +120% lors d'une attaque spéciale
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses
En combat, 1er ou 2e
Blackgokuturend Apt. Passive : Variées (voir la page du personnage)
Att. Spé. : Variées (voir la page du personnage)
En combat ou en support
Omegashenronturend Apt. Passive : ATT +120% lors d'une attaque spéciale, tous les ennemis ATT & DEF -20%; Lance une attaque additionnelle, 10% de chance que ce soit une attaque spéciale
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et réduit grandement la DEF
En combat, 1er ou 2e
Lishenronturend Apt. Passive : ATT personnelle +80% ; DÉF -30% pour tous les ennemis
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et diminue grandement la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Ginyulrend Apt. Passive : Ki +3 & ATT +7777 sur tous les types
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat ou en support
Ami: Coolerturend L'ami ou le leader peut être remplacé par Ginyulrend, Blackgokuturend, Brolylssjturend ou Nappaturend pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Trunksssjlrend pour les aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie
'


{{{Nom d'équipe1}}}[]

{{{Nom d'équipe2}}}
Coût d'équipe:

[[Fichier:|120px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|120px|link=]]

Stratégie
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Utiles contre les Événements de type PUI
(voir Agenda GLB ou Agenda JAP)
[]


Team SUPER[]

Puissance Éthérée !

Coût d'équipe: Variable

Vegetassj4turagi Supervegettoagi Gotenksssjturagi Gokussgsskaioken Gohanenfantssj2turagi Bardockturagi Vegetassj4turagi

Tactiques
Leader: Vegetassj4turagi Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Superagi
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type ExtrêmeAGI
Apt. Passive : ATT et DÉF +120%, chance moyenne d'esquive de l'attaque spéciale ennemie et de contre-attaquer très vigoureusement
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Supervegettoagi Apt. Passive : Réduit les dégâts de 80% sur les attaques normales et contre-attaque très vigoureusement
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, ATT +30% pour tous les alliés pendant 1 tour
En combat, en 1er de préférence
Gotenksssjturagi Apt. Passive : ATT +15% pour chaque sphère de ki obtenue
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et diminue la DÉF
En combat ou en support
Gokussgsskaioken Apt. Passive : ATT +20000 et DEF +10000 dès le début du tour pendant 10 tours
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses en sacrifiant 5% des PV de l'équipe
En combat, 1er ou 2e
Gohanenfantssj2turagi Apt. Passive : Ki +2, ATT et DEF +25% sur les types AGI et PUI
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et augmente l'ATT pendant 3 tours
En combat ou en support
Bardockturagi Apt. Passive : Ki +2 et ATT +30% pour les types AGI et PUI
Att. Spé. : Augmente fortement l'ATT pendant 1 tour et inflige des dégâts colossaux à l'ennemi
En combat ou en support
Ami: Vegetassj4turagi L'ami ou le leader peut être remplacé par Gokussgsskaioken, Supervegettoagi ou Greatsaiyamanturagi pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Majinvegetalragi pour ses aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie
'


Team EXTREME[]

Conquête Ambitieuse !

Coût d'équipe: Variable

Superc17turagi C17turagi C17c18lragi Coolerformefinalessragi Goldenfreezerturagi Blackgokuroséturagi Superc17turagi

Tactiques
Leader: Superc17turagi Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type ExtrêmeAGI
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Superagi
Apt. Passive : Dégâts encaissés réduits de 40%; ATT +30% lorsqu'une attaque est encaissée (max 120 %)
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En combat, 1er ou 2e
C17turagi Apt. Passive : Ki +2, ATT et DÉF +25% sur les types AGI et INT
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et diminue fortement la DÉF
En combat ou en support
C17c18lragi Apt. Passive : ATT +15000 lors d'une attaque spéciale
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Coolerformefinalessragi Apt. Passive : ATT et DÉF +30% sur le type AGI
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux
En combat ou en support
Goldenfreezerturagi Apt. Passive : Dégâts subis réduits de 90% si PV à 50% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux.
En combat, 1er ou 2e
Blackgokuroséturagi Apt. Passive : Ki +3 pour le type Extrême et ATT personnelle +100% au début du tour
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En combat ou en support
Ami: Superc17turagi L'ami ou le leader peut être remplacé par Majinvegetalragi pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Gokussgsskaioken, Supervegettoagi ou Greatsaiyamanturagi pour les aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie
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{{{Nom d'équipe1}}}[]

{{{Nom d'équipe2}}}
Coût d'équipe:

[[Fichier:|120px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|120px|link=]]

Stratégie
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Utiles contre les Événements de type END
(voir Agenda GLB ou Agenda JAP)
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Team SUPER[]

Puissance Renforcée !

Coût d'équipe: Variable

Gokussj4turpui Gokussj3gtturpui Gogetaturpui Gokussj3turpui Vegetassj3turpui Selipaoozaruturpui Gokussj4turpui

Tactiques
Leader: Gokussj4turpui Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Superpui
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Extrêmepui
Apt. Passive : ATT +150%, chance moyenne d'esquive de l'attaque spéciale ennemie et de contre-attaquer très vigoureusement
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, DÉF +30% pendant 6 tours
En combat, 1er ou 2e
Gokussj3gtturpui Apt. Passive : ATT +33% pour tous les alliés et mode gorille parfois activé
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et augmente l'ATT pendant 3 tours
En combat, 1er ou 2e
Gogetaturpui Apt. Passive : ATT +7000, attaques efficaces contre tous les types
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses
En combat ou en support
Gokussj3turpui Apt. Passive : ATT +80% quand PV à 30% ou plus
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et diminue la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Vegetassj3turpui Apt. Passive : Dégâts encaissés -80% pendant 7 tours dès le début du tour
Att. Spé. : Dégâts colossaux, grandes chances d'étourdir l'ennemi
En combat, 1er ou 2e
Selipaoozaruturpui Apt. Passive : Change les sphères de ki INT en sphères de ki PUI, ATT et DÉF +30% ; possible de se transformer en gorille (2 fois max.)
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux; ATT +20% pendant 1 tour pour tous les alliés
En support, 3e
Ami: Gokussj4turpui L'ami ou le leader peut être remplacé par Kamesenninturpui pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Brolylssjlrpui, Cellparfaitturpui ou Omegashenronturpui pour les aptitudes de leader et passives. En combat, 1er ou 2e
Stratégie
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Team EXTREME[]

Rancune Ancestrale !

Coût d'équipe: Variable

Janembaturpui Cellparfaitturpui Omegashenronturpui Freezerlrpui Brolylssjlrpui C17turpui Janembaturpui

Tactiques
Leader: Janembaturpui Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +120% pour le type Extrêmepui
Ki +1, PV, ATT et DÉF +50% pour le type Superpui
Apt. Passive : ATT +80%, garde activée contre toutes les attaques et chances moyennes d'en éviter certaines
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Cellparfaitturpui Apt. Passive : ATT +100% au début du tour
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat ou en support
Omegashenronturpui Apt. Passive : ATT personnelle +80% ; ATT -30% pour tous les ennemis
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses et diminue grandement la DÉF
En combat, 1er ou 2e
Freezerlrpui Apt. Passive : ATT +13000 et DÉF +5000 au début du tour
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
Brolylssjlrpui Apt. Passive : ATT +80000 et DÉF personnelle -20000 lors d'une attaque spéciale, lance une attaque spéciale supplémentaire
Att. Spé. : Multiples (voir la page du personnage)
En combat, 1er ou 2e
C17turpui Apt. Passive : Change les sphères de ki AGI en sphères de ki Rainbow, réduit l'effet de "Régénération" et ATT +40%
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et diminue fortement la DÉF
En support, 3e
Ami: Janembaturpui L'ami ou le leader peut être remplacé par Brolylssjlrpui, Cellparfaitturpui ou Omegashenronturpui pour l'avantage de type et ainsi, profiter de l'aptitude de leader ou par Kamesenninturpui pour ses aptitudes de leader et passives. En combat ou en support
Stratégie
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{{{Nom d'équipe1}}}[]

{{{Nom d'équipe2}}}
Coût d'équipe:

[[Fichier:|120px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|80px|link=]] [[Fichier:|120px|link=]]

Stratégie
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|-|Défis=


Team FUSION![]

Metamols et Potalas

Coût d'équipe: 290

Gogetassj4turtec Gotenksssjturend Supergogetaturint Gotenksssj3turtec Vegettoturtec Gotenksturpui Gogetassj4turtec

Tactiques
Leader: Gogetassj4turtec Apt. Leader : Ki +3, PV, ATT et DÉF +150% pour la catégorie Fusion ou
Ki +3, PV, ATT et DÉF +50% pour le type TEC
Apt. Passive : ATT +120%, chance d'esquive de l'attaque spéciale ennemie et de contre-attaquer très vigoureusement et ATK et DEF -20% pour les ennemis de type extrême
Att. Spé. : Inflige des dégâts immenses, augmente fortement ATK et DEF pendant un tour. Le leader ultime pour cette catégorie. On le garde dans la première rotation avec...Gotenks SSJ1 END
Obligatoire
Gotenksssjturend Apt. Passive : ATT +100%!
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux et surtout BLOQUE L'AS!. Ne se lie pas spécialement bien avec Gogeta SSJ4 mais s'il est en 2nde position il partira avec 10ki. 1 ère rotation.
Très important
Supergogetaturint Apt. Passive : ATK efficaces contre tous les types. ATK+120%
Att. Spé. : Dégâts immense. Réduit ATK et DEF!
Soutien. Très Important.
Gotenksssj3turtec Apt. Passive : ATK+120%
Att. Spé. : A 11Ki, Augmente énormément l'ATK inflige des dégâts immenses.

Si vous avec le Gotenks SSJ3 END tant mieux, mais celui ci est juste excellent une fois dans la rotation avec sa version PUI et Vegetto!

Obligatoire
Vegettoturtec Apt. Passive : ATT et DEF +30 % pour tous les alliés


Att. Spé. : Dégâts colossaux et ATK+25% pour les alliés! Un support dans une rotation. Si vous avez un ou deux doublons et débloqué l'ATK supplémentaire vous allez en être ravi.Vous allez peut-être me prendre pour un fou mais croyez moi c'est épique. Dans la 2nde Rotation.

Très Important
Gotenksturpui Probablement une des unités ayant eu parmi les plus gros boost grâce à son Dokkan!Apt. Passive : ATK+77% lors de l'AS + ATK+23% si en première position
Att. Spé. : Inflige des dégâts colossaux + ATK+20% pour tous les alliés. Même constat que pour Vegetto. Si vous avez débloqué l'ATK supplémentaire vous allez être surpris. 2nde rotation
Très Important
Ami: Gogetassj4turtec Mêmes caractéristiques que le leader. Si le premier est gardé dans la 1ère rotation, l'autre servira de BIG DPS en 3ème position. 1ère rotation ou Support
Stratégie
La première rotation avec Gogeta SSJ4 et Gotenks SSJ n'est pas la clé de la réussite. Normalement cette rotation doit plutôt bien tourner d'elle même...En revanche. Grâce aux multiples boosts que vous procurent Vegetto et Gotenks PUI, ce n'est pas que 15% (l'équivalent du Combat Acharné) que vos unités à fort DPS gagneront! Faîtes le calcul, ces unités combinées rapporteront: Vegetto (30%+25%+25% si double ATK), Gotenks (20%+20%+10%+15% si double ATK et Innocent avec Gotenks SSJ3) soit 145% de boost d'ATK potentiel!! Mon Gotenks SSJ3 est à 100% et sans avoir activé les deux double ATK des support sa valeur d'ATK montait à 2Millions à 11Ki! Certes ces boost s'activent tous les deux tours, mais votre première rotation infigera aussi de lourds dégats et tankera suffisemment.

Prenez en objet de soutien, deux item de soins et deux réduisant les dégâts et le niveau3 en SUPER3 sera fait plus rapidement que prévu!



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